トップページに戻る

Studio ftn Score Editor 最新版 (操作方法)
※ 原則としては管理者用の掲示板ですが、コメントしたい場合は書き込みしても構いません。

お名前(必須)
URL
添付ファイル
添付ファイルの公開を希望する
※ 添付ファイルを一般の人にも公開したい場合は「 公開を希望 」にチェックを入れてください。添付ファイルは検査後に公開されます。.log ファイル、.tnm ファイル、スクリーンショット等を添付できます。フォルダは添付できませんので、複数のファイルをアップする場合は、zip などに圧縮したものを添付して下さい。
タイトル
投稿内容
〜 使用上の注意事項 〜
書き込み内容は即座にインターネットへ公開され、だれもが参照できる状態になります。

No.340 9.72.0529 公開 投稿者:ftn 2021/05/29(土) 19:08:25
    fff の状態で>が付いた音符が無音になる不具合を修正しました。

No.339 9.72.0517 公開 投稿者:ftn 2021/05/17(月) 11:38:25
    以下の項目を中心に改善を行いました。その他AUDIO関連で多数の不具合を修正しました。詳しくは Studio ftn トップを参照してください。

    1.波形マーカと波形グリッドの機能を独立して使用できるよう改善。

    2.モジュレーションにフェードアウト関連パラメータとフェードIN・OUTのスイッチを追加。

    3.モジュレーションがかかっている音符を消音した時にクリックノイズが発生する不具合の修正。

    4.エフェクタなどで使われるスイッチにLEDを追加した。

    5.I−4,5のエラーメッセージを詳細化。

    ※ 後日、簡単に機能説明をこの場で行いたいと思います。

    オーディオトラックのマーカモードの操作方法 投稿者:ftn 2021/05/26(水) 05:47:32


    9.72 より、以前は1つだったマーカ機能とグリッド機能が別々の機能として独立しました。これに伴い図右上のアイコンのスイッチが2つから4つに増えました。

    それぞれのアイコンでオーディオトラック上の操作が明確に切り替わる仕様となりました。

    1.アイコン赤枠左がマーカ作成モードで、位置を選択してから波形を右クリックして「マーカの作成」を行う事でマーカを作成できます(図青矢印がマーカ)。波形選択で範囲選択となりますが、位置選択する場合は、波形上の時刻軸の部分をクリックしてください。

    2.アイコン赤枠右は波形再生モードです。主にスペクトル表示や再生時刻だけが選択できる仕様となっています(SHIFT押しながらの範囲選択可)。

    3.作成したマーカは左したの選択BOXで選ぶ事で、再生位置をマーカ位置に設定すると同時にマーカ位置へ自動スクロールします。

    グリッド作成モードの操作方法 投稿者:ftn 2021/05/26(水) 06:03:34


    右上のアイコンを赤枠にするとグリッド作成モードになります。このモードではマーカは非表示になりグリッドポイントの作成と編集だけに専念できます。

    図青矢印の部分にグリッドポイントを作成しています。グリッドポイントを作成すると、波形の上に多数の線が表示されます。これは、小節と拍をイメージしたものとなっていて、グリッドに単位音符とテンポを設定する事で、グリッド間隔の設定を行います。

    1.図2の部分で作成済みグリッドの選択が出来ます。図1のスイッチでグリッド表示のON/OFFを行う事が出来ます。

    2.図3でグリッドテンポの設定を入力できます。図4のスイッチを押すと波形の上でマウスドラッグ操作を行う事で感覚的にグリッドテンポを設定する事が出来ます。モードから抜けるにはもう一度、同スイッチを押します。

    3.テンポ変化を行いたい場合、終了テンポを指定する事が出来ます。終了テンポを指定するには図5のスイッチをONにします。このスイッチはあらかじめ、次のグリッドポイント(図G02)を作成しておかないと押せません。


    グリッドポイントの追加方法 投稿者:ftn 2021/05/26(水) 06:07:07


    1.グリッドポイントは前に説明したグリッド編集モード上で、作成したい位置の時刻軸をクリックして位置選択した後に、波形を右クリックし「グリッドポイントの作成」を行う事で作成できます。

    2.グリッドポイントを削除したい場合は、波形にあるグリッドポイントまでマウス移動してフォーカスした状態で、右クリックメニューを出して削除します。

    グリッド再生モードの操作方法 投稿者:ftn 2021/05/26(水) 06:14:25


    右上のアイコンを図赤枠に設定するとグリッド再生モードになります。このモードでは作成済みのグリッドをマウスでクリックする事で、再生ポイントをその位置に変更する事が出来ます。図は、図青矢印の部分に再生ポイントを設定している例です。

    このモードはマーカを作成せずに、グリッドだけを使って再生したい場合に使ってください。

    グリッドポイント左側に〇印があり、そこから点線が再生ポイントまで伸びています。この点線は再生範囲ではなくて、再生ポイントの元となるグリッドが左にある事を示すためのものです。特に、画面がスクロールしている時に分かりやすくなります。

    モジュレーションパラメータの操作方法 投稿者:ftn 2021/05/26(水) 06:53:29


    9.72より、AUDIOモードの詳細画面でモジュレーションのスイッチとフェードアウトのパラメータが追加されました。モジュレーション関連のパラメータ説明を行いたいと思います。図赤枠のパラメータは全てモジュレーションのかかり具合を時間変化させるためのパラメータとなっています。

    ※ モジュレーションは、画面左上の「モジュレーション」量を右に回し、大きくしないと効果がかかりません(初期値は0=OFF)。また、モジュレーションはノート再生の途中で0になると、時間変化がリセットされる仕様になっています。モジュレーションがONになった時に時間変化が最初から始まる。

    ■ 右上の2つのスイッチ

    フェード-I
    ONにするとフェードインパラメータが有効になります。

    フェード-O
    ONにするとフェードアウトパラメータが有効になります。

    ■ 左下のコントローラ

    遅延
    フェードインまたはフェードアウトが始まるまでの時間を設定します。左にすると短くなり右にすると長くなります。

    時間-I
    フェードインが最大になりまでの時間を設定します。左にすると短くなり右にすると長くなります。この値が大きいとなかなかフェードアウトに到達しませんので実際は左側に回して使うケースが多いかもしれません。

    カーブ-I
    上記時間変化の間のモジュレーション量の変化の仕方を調整します。急に来るか後で急に来るか的な。

    ホールド
    フェードインが終わった後の状態を維持する時間を設定します。左にすると短くなり右にすると長くなります。あまり長くするとフェードアウトがいつまでも始まらないので実際は短めに設定して使います。

    時間-O
    フェードアウトが終わるまでの時間を設定します。左にすると短くなり右にすると長くなります。この値が大きいとなかなかフェードアウトが終わりませんので適切に調整してくだっさい。

    カーブ-O
    上記時間変化の間のモジュレーション量の変化の仕方を調整します。急に来るか後で急に来るか的な。


    スイッチにLEDが追加。など。 投稿者:ftn 2021/05/26(水) 06:59:55


    9.72より、エフェクトとかのスイッチにLEDが付きました。機能的には今までと変わりません。ぱっと見ONかどうかが分かりやすくなって見た目がかっこよくなった気がする程度のものです。

    ※ この他、9.72で不具合が多数修正されましたが、説明が必要と思われる機能は以上となります。説明したマーカやグリッド機能とモジュレーションフェード機能は Pro 版機能となります。

No.338 9.71.0409 公開 投稿者:ftn 2021/04/09(金) 17:08:10
    スラーを付けた音符の演奏が正しく行われない不具合の修正を行いました。


No.337 9.71.0329 公開 投稿者:ftn 2021/03/30(火) 06:29:41
    AUDIOモードでピッチベンドとベンドレンジを対応しました。

    ついにAUDIO音源上でMIDIに必要な機能が基本揃いました!

    その他、サンプラー音源で有効スイッチの状態が保存されない。
    といった不具合をいくつか修正しました。詳しくは Studio ftn トップを参照してください。

    今回、致命的な不具合を見つけてしまったため急遽開発中の機能も含めて公開する形になりました。

    現在、ピッチベンドは、MIDI制御記号を使って制御する事が出来ます。
    スラーやポルタメントなどの音楽記号からの制御は現在開発中で、9.72で対応予定となっています。

No.336 9.70.0319 公開 投稿者:ftn 2021/03/20(土) 05:45:39
    演奏不具合修正版を公開しました。

    これまでいただいた演奏関連の不具合が全て修正が完了しました!

    その他不具合修正やソロスイッチとAFスイッチの機能追加あり。
    詳しくは Studio ftn トップページを参照してください。

    新機能の使い方については来週報告します。

    KEY 選択画面の操作方法 投稿者:ftn 2021/03/22(月) 14:02:12


    黒画面上のKEYの項目をダブルクリックするとKEYの選択画面が開きます。

    鍵盤を押したり、KEYを手入力したりすると、KEYの番号を設定できます。
    OFFボタンを押すとKEYが解除されます。OKボタンを押して確定してください。

    ソロ、AF、スイッチについて 投稿者:ftn 2021/03/22(月) 14:25:41


    ■ So. ボタンを押すとソロスイッチがオンになります。ソロスイッチがオンの楽器設定だけで音を鳴らす事が出来ます。複数ボタンを押す事も出来ます。

    So. ボタンが1つでもオンになっているとソロモードとなり、再生スイッチの設定は無視されます。So. ボタンが全てオフの状態の時にソロモードが解除され再生スイッチの設定が有効になります。

    ■ AF (エイリアシングフィルタ)スイッチをオンにするとランプが点灯します。初期設定はオンです。

    楽器の音声を再生する時に、ある音声の音程を変えて別の音階を再生する場合、デジタル処理の性質上、波形がギザギザになる現象が発生します。

    ギザギザがあるとありもしない高周波成分が付加され音質が尖った感じになります。
    AFスイッチはこの現象を緩和し、波形をスムーズにするための機能です。

    通常はオンの状態で使用してください。

    ただし、時としては波形をギザギザのまま出力したほうが、音が鮮明な感じになって音が引き立つ場合があります。そのような場合はAFをオフにします。

    ※ 実はAFスイッチの違いはほとんど耳では分からなくて、どことなく、音がジワジワしてる感じがする場合は、AFをオンにするとどことなく音が高級感のある感じになります。1パートだけの聴き比べでは効果が出にくい感じもします。

    個人的にいろいろ試した所、音程が無いパーカッション系はAFをオフにする事で、曲全体が引き締まってクリアになったような感じがしました。音が伸びる楽器に関してはAFはオンにしておいたほうが音が綺麗になる感じがします。

    リバーブの初期設定について 投稿者:ftn 2021/03/22(月) 14:52:59


    9.70 からリバーブの初期設定が変更になりました。

    従来の初期設定だと楽器数が多い場合、音がこもった感じになり、息が詰まるようなもわーんんとした音質だった事に気が付いたので、設定を見直してクリーンな音質になる設定しました。

    新しい初期設定をロードするには、プリセットより default を選択してください。

    リバーブは左側のスイッチをオンにしないと機能しません。

    ■ リバーブの設定ですが各パラメータを操作する事で好みの残響を作る事が出来ます。

    初期反射Eと後部残響R、の関係で空間を作り、高域カットで部屋壁の質感を設定します。

    1.初期反射が短いと部屋が小さく、大きいと空間が広くなります。

    2.残響の具合は初期反射レベルと(後部)残響レベルで設定します。

    3.一般に音は壁や空気などに当たると高周波が減衰します。高域カット量が大きいほど反射音の高周波が聞こえなくなります。

    例えば、高域カット減らす事で、固い壁や石作りの壁の感じが出せます。
    高域カットを大きくすると、外とか吸音材がある感じになります。
    カットしすぎると音が遠くで鳴ってる音質になってしまうので注意してください。

    ※ 今回の初期設定は鳴る楽器数が多いオーケストラ向けの設定になっています。音の鮮明さを重視するため、あまり高域カットしない代わりに残響レベルを下げ気味にし、減りすぎた残響レベルを残響時間をやや延ばす事で補っています。

    タイの入力方法(裏仕様が追加) 投稿者:ftn 2021/03/25(木) 05:11:14


    9.70 からタイの個別指定が追加されたため、Score Editor の従来の仕様どおりに入力しないと、タイが無効になるので注意してください。

    ※ 今までは曖昧位置のタイが運良く反応していましたが今後は反応しなくなります。
    ※ 手動タイは演奏のみ機能します。手動タイの印刷は将来対応予定(自動タイは印刷可能)。

No.335 9.69.0309 公開&次回9.70予定とか 投稿者:ftn 2021/03/09(火) 15:32:25
    十年以上前にユーザ報告いただいた、演奏処理とMIDI書き出し、の不具合を修正しました。

    MIDI制御記号が混在する時の不具合の件、ドラム譜でクレッシェンドが動作しない件、フェードインの不具合等、多数修正。

    その他、マーカグリッド位置で波形操作での不具合などを修正しました。

    詳しくは Studio ftn トップを参照してください。

    ※ 7連符の後のタイがつながらない件は9.71(次の次)で演奏機能追加と一緒に対応予定となります。

    ■ 次回9.70予定

    楽譜からオーディオトラックを鳴らす機能を追加します。
    やっとここまで来ました。

    9.71から、やっと2006年頃の開発の続きが始められる感じになりました。
    記号追加とかも始まります。

    追記 投稿者:ftn 2021/03/09(火) 15:36:50
    ツイでは報告してたのですが、こちらでの報告はまだでした。

    9.69は、プリセット機能の予定でしたが、設計したところ、FSSのフォルダ構成の変更が必要になる事が判明したため、先に、演奏処理などの開発を先行させるスケジュールへ変更となり、結果9.69が完成に至りました。

    引き続き、演奏機能の機能追加やAUDIO音源機能追加を9.70以降で行った後に、プリセット機能を開発する予定となりました。

    FSSフォルダ構成の変更の回数を最小限にするための考慮です。

    9.70 予定とか修正 投稿者:ftn 2021/03/11(木) 09:49:11
    予定は常に変動しますが、以下のような流れになります。

    ※ 楽譜からのオーディオトラック再生の設計を行った所、それよりも先にやるべき事やらないと6倍くらい効率が良くない事が判明したためです。

    更に2006年頃に自分がやりたかった事とかを考慮に入れました。


    9.70
    タイの不具合修正、タイとスラーのバージョンアップ。FSSの音程機能追加も含みます。

    9.71
    ループシーケンサとかシンセサイザとか。

    9.72
    楽譜からのオーディオトラック再生


    予定は変動します。 投稿者:ftn 2021/03/12(金) 13:42:18
    タイとスラーのバージョンアップの設計をしていたのですが、一度にやるべきことが多すぎて、何をすべきかわからない状況を体感しました。

    なので、気になる所から手を付けていって、だんだん、いろんなのが出来てくる。
    みたいな開発スタイルに切り替えたいと思います。

    9.70以降何が出てくるかわかりません。
    また、どれだけの期間で公開できるのかわかりません。

    表向き他界しているように見えるかもしれませんが、
    開発はバックグラウンドで続けていますので、遠慮なく、問い合わせとかキーの購入とか行ってください。毎日対応してます。

No.334 9.68.0220 公開&次回9.69予定 投稿者:ftn 2021/02/20(土) 16:57:18
    今回は主にサンプラーの機能追加版となります。不具合も多数修正しました。
    詳しくはトップページを参照してください。

    更に、それぞれ不完全だったフリー&PROの機能の割り振りが正常化しました。
    今のところ9.68の仕様が本来の形となります。

    来週月曜以降に9.68の使い方とかを紹介したいと思います。

    ■ 次回9.69予定

    いよいよ楽器プリセット機能の対応に入れます。
    この開発に集中できるよう、やっておきたい開発を今まで一通りやってきました。

    9.69の楽器プリセット機能の完成にてAUDIO機能の基本は一旦完成となります。
    AUDIO機能の続きは来年になる予定。

    今年の5月くらいから、時間変化演奏とか、AUDIOトラックと楽譜の連動とか、そういった開発が始まる予定です。

    やっとここまで来れました。本当に長かったです。

    フリー版にのサンプラーに付け忘れていた画面を追加 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:06:17


    この画面は、バリエーションの追加、ゲインの設定、リリースタイムの設定、を行うための画面です。

    各鍵盤ごとのゲインやリリースタイムをグラフ上で一気に設定できます。
    ベル系など、鍵盤を放してからもなり続ける楽器では、この画面でリリースタイムを8000(8秒)といった長めの数値に設定してください。

    選択領域やマーカ開始位置を波形にフィットする機能の使い方 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:21:31


    @で無音音量を設定し、設定した無音音量以上の音量の位置へ選択範囲の開始位置などをフィットする機能です。

    図のように、選択開始位置が波形よりも左の位置にしてから操作を行ってください(左へは戻ってフィットさせる事は出来ません)。

    録音音声だと -12 dB 付近に設定する事が望ましく、精度を上げたい場合は -15 dB 、-20 dB 、 -36 dB といった感じで数値が小さいほど、小さい音量にフィットします。

    最小音量を使用するにチェックを入れるとデジタル的に0の音量を指定できます。

    ただ、実際の録音した波形には微妙に小さい音量のノイズが入っていてチェックをオンにすると、現在位置にある小さい音量のノイズにフィットしてしまうため、機能が動作していないような感じになるので、録音音声に応じて適切な値を設定してください。

    一方、-6 dB といった大きい数値を設定すると、アタックの最初の繊細な部分がスキップした感じにフィットします。

    空白時間の挿入機能の使い方 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:23:37


    入れたい無音時間をミリ秒で入力します。1秒入れたい場合は 1000 を指定します。

    フェードイン加工機能の使い方 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:27:08


    波形を範囲選択しフェードインを実行すると、グリッドのようなものが表示されるので、フェードインの範囲やカーブを設定してから右クリックで確定を実行します。

    @のように、フェードインより前の部分を0埋めしたい場合はBのマーカを操作します。フェードインのカーブ形状はCのマーカを操作します。

    Aの部分がフェードインの区間となります。

    フェードアウト加工機能の使い方 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:28:15


    フェードインと同様に操作してください。

    マーカの追加画面の操作方法 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:30:51


    マーカを追加するとマーカ名を入力する画面表示されるので好みの名前を入力します。

    この画面は、オーディオトラック、キーボードサンプラー、パーカッションサンプラー、楽器エディタの波形リスト、の、それぞれで微妙に設定項目が違います。

    wav 波形からマーカを作成する方法 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:34:29


    図のメニューより wav ファイルを開くと、マーカの追加画面が表示されます。

    ファイル名から自動設定にチェックを入れると、ファイル名の形式から、マーカ名などを自動取得してくる事が出来ます。

    ファイル名の書式によって、使用可能なファイル書式がいくつか選択できます。
    自動認識できないファイル名だった場合は、手動でマーカ名を設定してください。

    マーカ種類の変更方法 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:35:44


    図のように、範囲マーカを位置マーカにしたり、その逆を行う事が出来ます。

    マーカ位置へスクロールする方法 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:38:33


    図のようにマーカ名(A)を選択すると、そのマーカが見える位置へスクロールします。
    同様に再生中のカーソル位置へジャンプするメニューも使用できます(@の上のメニュー)。

    マーカの追加画面(キーボードサンプラーの場合) 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:43:43


    キーボードサンプラーでは、指定したノートの鍵盤を押すとそのマーカ波形が鳴る仕組みになっています。

    複数のノートがある場合は、近い鍵盤のマーカを再生してくれるので、全てのキーのマーカ波形を用意する必要はありません。

    ノートが少ないと音色の変形が生じるので、楽器によって必要最小限のマーカを作成します。

    ※ 今回のバージョンから、波形を1つしか使用しない場合は、マーカを作成しなくても、全ての音階で鳴らせるようになりました。

    マーカの追加画面(楽器エディタ波形リストの場合) 投稿者:ftn 2021/02/22(月) 16:45:32


    図の赤枠部分と対応しています。

No.333 9.67.0203 公開 投稿者:ftn 2021/02/04(木) 05:23:39
    9.67.0201 の不具合修正版となります。
    このバージョンには 9.67.0201 の機能も含みます。
    詳しくは Studio ftn トップページの説明を参照してください。

    その他 9.67.0203 では、以下の機能が追加されました。

    波形保護スイッチについて 投稿者:ftn 2021/02/04(木) 05:32:45


    従来の図@に加え図Aの「波形保護スイッチ」が追加されました。この部分をクリックすると、鍵マークのON・OFFが出来ます。

    Aを鍵マーク表示にした時は波形編集機能がOFFになり、間違えて波形加工を行う事が無いよう波形を保護する事が出来ます。

    @を鍵マーク表示にした時は波形以外のトラック設定を保護します。

    マーカの種類を変更する方法(位置/範囲) 投稿者:ftn 2021/02/04(木) 05:55:03


    図のようにマーカを右クリックしてメニューを表示すると、マーカの種類を変更するメニューが表示されます。範囲→位置、位置→範囲、の切り替えが可能です。

    ※この機能は開発中につき、次回バージョンで完全に機能するようになります。状況によってメニューが出せなかったり実行しても機能しない事があります。

    9.67.0201 の機能も使用可 投稿者:ftn 2021/02/04(木) 06:00:43
    以下の「No.332 9.67.0201 公開」の機能も使用になれます。

No.332 9.67.0201 公開 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:15:16
    9.67.0201 を公開しました。主な機能は以下のとおり。
    今回1.2.の不具合を見つけたため開発中の機能も一緒に9.67として公開しました。

    1.AUDIOモードでノートオフ時にごみが残ってクリック音がが出る不具合の修正。
    2.多重ノートON時の演奏改善。
    3.オーディオトラックの追加機能(グリッド機能と周波数対数表示)。

    その他、詳しくは Studio ftn トップページを参照してください。

    以降で、主な使い方を簡単に説明したいと思います。

    マーカグリッド機能の使用方法(準備) 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:17:41


    まずはオーディオトラックで波形を範囲選択したら「マーカの作成」で範囲マーカを作成します。グリッド機能はこれ以外にも位置マーカでも使用になれます。

    マーカグリッドを有効にする 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:27:15


    図のスイッチを押すとグリッドが表示されます。

    グリッド間隔(テンポ)の設定方法 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:32:19


    図@をクリックすると、波形画面上Aをクリックした状態でマウスを左右に動かすと、グリッド間隔が設定できます。このグリッド間隔はテンポを示していて、画面上へも実際のテンポが反映されます。手入力による直接指定も可能。

    もう一度@をクリックするとグリッド間隔の設定モードから抜け出す事が出来ます。

    その他グリッド項目の説明 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:36:16


    Aのボタンを押すと終了テンポの設定も可能です。6/8 拍子等の場合は@の単位音符を変更する事で実現できます。図は拍数2の場合の例です。

    グリッドを使った再生位置の設定 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:39:19


    グリッドを作成すると複数のグリッドを作らなくても演奏開始時刻を簡単に設定できます。図のようにグリッドをクリックするとマーカの再生位置を変更できます。

    周波数対数表示機能の説明など 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:47:16


    @のスペアナスイッチをONにすると画面上部にスペアナ画面を表示できます。
    音声のスペクトルを表示するには見たい場所の図Aの部分をクリックしてください。

    この時、図CをONにすると、横軸が対数表示に切り替わります。同時に横軸の表示範囲がオクターブ数で指定できるようになります(図D)。

    対数表示は、音程グリッド表示機能(図B)をONにした時に画面が見やすくなると思います。図Bの右にあるスライダは、音程を微調整するためのもので左右±1.0半音となっています。

    音程グリッド機能は仕様の整合性を合わせる都合上、今回のバージョンからフリー版でも使用可能になりました。

    よくあるエラーの詳細表示機能 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 05:51:41


    致命的なエラーについてよくあるエラーをメッセージで詳細に表示するようになりました。
    この詳細情報は Studio ftn へ送信される事はありませんが原因のヒントになったりマイクロソフトなどに問い合わせる時などに便利かと思います。

    再生速度スイッチの説明 投稿者:ftn 2021/02/03(水) 06:31:24


    再生速度スイッチをオフにすると再生速度の設定が無効になりx1の速度で再生する事が出来ます。オンにすると再生速度の設定が戻ります。

    再生速度の+07は「7半音音程を上げて再生する」という意味です。+00にするとx1の速度で再生します。右側のスライダは±1.0半音で音程を微調整するためのものです。±0ボタンを押すとこのスライダが0へリセットされます。

    補足:+12で倍速、−12で半分の速度で再生されます。+24なら2倍速です。

No.331 9.66.0106 公開 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 12:31:02
    サンプラー音源対応9.66を公開しました。
    オーディオトラックの範囲録音などの機能も備えます。
    その他、詳しくは Studio ftn トップページを参照してください。

    主な使い方を簡単に説明したいと思います。

    サンプラーの起動方法 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 12:33:08


    AUDIO モードにしてから、図の新規ボタンで、音源を追加する事が出来ます。
    今回追加されたのは下の2つ。

    サウンドの録音方法 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 12:35:18


    まずは、簡単な「パーカッションサンプラー」を起動してください。
    図の録音ボタンで音声を録音します。
    Score Editor の左下の「IN」のデバイスを設定してから録音してください。

    鳴らし方 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 12:39:08


    録音が終わったら、即、下にある鍵盤で鳴らす事が出来ます。

    また、図の楽器設定でサンプラーを設定すれば楽譜から音符で鳴らす事ができるようになります。

    マーカの作成 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 12:43:54


    音声波形の頭の部分にスペースがある場合は、音にブランクが空いてしまうので、その場合、範囲選択してから右クリックしマーカの作成を行ってください。

    マーカの範囲を波形にピッタリ合わせることで、ブランクが空くことなく、すぐに音が鳴るようにできます。表示区間のズームインを何度か押し、波形頭部分を拡大して、マーカ範囲の左側が波形の始まりの部分に揃うよう設定してください。

    マーカと音の始まりをそろえる 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 12:47:25


    ぴったりと揃えないと音を鳴らした時に遅れが出てしまいます。

    キーボードサンプラーの使い方 投稿者:ftn 2021/01/07(木) 13:05:18


    キーボードサンプラーの場合も基本はパーカッションサンプラーと操作は同じです。

    キーボードサンプラーは複数音階の録音が必要なため、波形に対して必ずマーカを作成しなければならない仕様になっています。

    また、1つの波形につき、マーカにノート(音階)を設定する必要があります。
    実際は図のようにマーカを選択すると右矢印マークが出るので、その波形のマーカに対して、ノート(音階)を設定してください。

    実際に鳴っている音階と違うノートの設定にすると、音色変化を起こすので注意してください。

    キーボードサンプラーは、1つでもマーカがあるとすぐに下の鍵盤で鳴らせるようになりますが、録音した音階から離れた音階を鳴らすと音色に変化を起こしてしまうため、その場合は、まずはオクターブ毎に、音階を録音してみてください。

    全ての音階を録音する必要はなく、必要に応じて徐々に音階を増やしていくと良いと思います。あまり沢山の音階を録音すると、楽器読み込みに時間がかかったり、メモリが足りなくなるので、楽器の種類によってどの音階を録音すれば良いか試行錯誤してみてください。

No.330 9.66 開発状況とかの予定と年末の対応 投稿者:ftn 2020/12/30(水) 05:35:54
    年末の休み期間につき開発は 2021/1/4 あたりから再開となります。
    ※ ユーザサポートとライセンスキーの発行は休み期間中も毎日行っております。

    ■ 9.66 の開発状況ですがモノは無事完成していて、現在α版からβ版へのテストと調整を行っています。

    9.66 の公開は 2021/1/15 前後になる予定となっています。

    ■ 9.66 の内容ですがAUDIOモードに、キーボードサンプラーとパーカッションサンプラーが追加となります。その他、主に、AUDIO関連の改善や機能追加となります。

    AUDIOトラックリストの機能も追加され、部分録音機能などが追加となります。

    ■ 9.67 の予定
    9.66で対応しきれなかったサンプラー音源の便利機能を多数追加など。

    ■ 9.68 の予定
    AUDIOモードでの楽器リストの機能追加とプリセット機能などが追加される予定です。この機能が実現される事で、ようやくAUDIOモードもMIDIモードのような感覚で操作が可能となり、ここで一旦AUDIOモードの機能がひとまず完成となります。

    ■ 9.69 の予定 2021/05 〜
    AUDIOトラックを楽譜から制御する機能の対応と、演奏表現機能の改善や追加が再スタートします。

    その後、AUDIO音源/MIDI音源の音程変化についての機能追加と音楽記号の追加を行い、本来バージョン4で完成予定だった機能がようやく完成となります。

    この開発が終わった後は、ようやく Score Editor としての楽譜関連の機能追加が再開され、譜表関連の機能が充実するなど、いい感じになっていく予定です。

    ■ といった感じです。

    MIDIからAUDIOの時代になってしまった関係でAUDIOの開発が途中に挟まって、かなり予定が伸びてしまいましたが、ようやくAUDIOの開発も収束しそうで、あとちょっとで、Score Editor 本来の機能が作り始められそうな状況が近づいてきました。

    当時、FSS−AUDIOの開発を行う事についてかなり悩んだのですが、本当にやって良かったと実感しています。

    今、テストで、D70 と FSS の共演とかも9.66で出来てて、作者はとても喜んでおります。音域ごとの D70 の音量調整やFSSのエフェクトなどを組み合わせ、オーケストラ楽曲とかも、音のバランスと溶け込みがすごくて、満足のサウンドで、D70 が再活用できる日が来て最高な感じです。これに合成音や生楽器のサウンドも加える事ができるので、作者が欲しかったモノがようやく手に入った感じがしてます。

No.329 9.65.1026 公開 投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:01:03


    マーカ機能の追加とメイン鍵盤の音量異常などの不具合修正を行いました。詳しくは Studio ftn トップを参照。

    以下主に新機能について説明します。
    今回、波形編集系は全てこの仕様へ統一されました。

    投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:03:28
    上図1〜3

    @マーカ選択(主に再生対象のマーカを選択します)
    A再生速度を半音単位で指定します。
    B再生速度を微調整します(±半音)。

    範囲マーカ作成方法 投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:04:51


    範囲選択マーカを作成する場合は、範囲を選択して右クリックでマーカを作成します。

    位置マーカの作成方法 投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:06:20


    位置マーカを作成する場合は図赤丸をクリックし位置選択してから、右クリックで作成します。

    投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:07:42


    作成したマーカは図のような感じの表示となります。

    ループ設定とマーカの削除方法 投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:13:02


    対象となるマーカをフォーカスし、右クリックすると図のようなメニューが表示されます。

    ここでマーカの削除や、マーカの設定画面を開けます。

    マーカの設定では、マーカ名やループ設定を行う事ができます。

    補完ループをONにすると、ループの継ぎ目を無くすことができます。

    補完ループは、AUDIOトラックでは通常は使用しませんが、主に楽器を作成する場合に保管ループをONにする事が多くなると思います。

    ループ再生を行うにチェックを入れると図矢印のような線が表示されるので、マウスで位置を調節してください。

    サウンドエディタでのマーカ使用 投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:19:58


    Pro 版では波形を楽器として使用できます。

    波形リスト画面側の操作が、今回の操作方法へ変更となりました。
    マーカ機能を使って再生位置やループ設定などを行います。

    マーカに周波数の設定を行いたい場合は、
    対象のマーカを、左側の「マーカ」選択BOXで選んでから、右側の「周波数の指定を有効」にチェックを入れ、周波数を設定します。

    周波数の設定はマーカ毎に違うものが設定できます。

    もし、全て同じ周波数を設定したい場合は、マーカ選択を「波形全体」にし周波数を設定し、各マーカの周波数有効スイッチはオフに設定してください。

    マーカは1波形につき複数作成できるようになりましたので、PCMフレーム側でも、波形全体を再生するか、マーカを再生するか、の設定を行ってください。

    9.66 の予定とか 投稿者:ftn 2020/10/28(水) 05:30:47
    楽譜とのマーカ連動の対応は先送りとなりました。

    9.66 では、サンプラーの追加を行う予定です。
    9.67 で、プリセット機能を対応
    9.68 で、楽譜とのマーカ連動の対応を行う予定です。

    来年中には、最低限必要なAUDIO機能が完成する見込み。
    2022年から、いよいよ、楽譜機能とかの本来の機能の開発がスタートします。

    2000年の頃はMIDI音源が主流で、Score Editor は、それ用として設計されてたので、まさかAUDIOの時代になるとは予想していなくて、その対応が挟まってすごく開発に時間がかかってしまいました。

    しかし、やって良かったって今では思います。判断は間違ってなかった。

    作曲もかなりいい感じにできて、
    作者的に大満足です。FSS−AUDIO。

No.327 サーバ環境の移行が完了しました!開発続行!9.65の予定(改) 投稿者:ftn 2020/10/01(木) 09:44:57
    ■ 開発は続ける運命となりました!

    サーバ環境の移行が無事完了し、
    ユーザサポート等の環境構築が完了しました。

    ホームページとか認証とかが、めちゃ、高速になりました!
    (もし、認証がつながらなかったらご連絡ください)


    正直、通信環境の移行に失敗したら、開発やめちゃおうかと思っていたのですが(ひそかには続ける予定だった)、移行に成功しちゃったので、開発は続ける運命となりました!

    体調管理は優先して無理はしないように続けたいと思います。


    現状、WAN側が現時点で、前の100倍、速くなって、今月末だか、LAN内のスイッチハブを交換したら、更に10倍速くなる予定。


    ■ 9.65の予定(改)

    今後開発する機能は、まだ仕様が決まっていない箇所がいくつかあるため、全パターン、作っては試す。という開発が続くと予想されるので、9.65の公開は、だいぶ先となるかもしれません。


    以下の開発を仕様が明確な部分だけ開発を進めていこうかと思います。

    1.オーディオトラックを楽譜から鳴らす機能
    2.FSS楽器プリセット機能
    3.時間変化完全化


    案外、仕様が決まりやすい3.が先に実現される可能性も出てきました。
    ここら辺はやってみなくちゃ分かりません。

    という感じで、少なくとも今年中は、9.64で安定すると思われます。


    しかし、やってみなくちゃ、分かりません。
    もしかしたら、あっさりできちゃうかもしれなかったりも。

    ここから先は、全く予想できないんです。

    先を急がず、おちついて、開発を進める感じになると思います。

    ネットワーク速度、更に10倍になって新環境構築がひとまず完了! 投稿者:ftn 2020/10/12(月) 14:21:43
    スイッチハブを交換しようとしものの、ふと、早いケーブルが近くまで来てる事に気が付き、スイッチハブ無しで、高速化成功しました。

    スイッチハブ必要なかった訳で、仕方ないので、ユーザサポート用のPCでスイッチハブ使う事にした。これも、1台しかないから、意味ないんだけど・・・・。

    このまま何も使わず封印するのもどうかと思うので。

    ■ という訳でサーバ系作業完了です。
    まるでデスクトップに存在するファイルを開くかのような速度になりました。

    ■ 開発環境はXPの快適さが捨てられず、数年は30日に1回の再インストールで、使い続けたいと思います。

    再インストールも、だんだん慣れてきて3時間くらいで出来るようになりました。
    もっとインストール、上達すれば、早くなると思います。

    30日に1回の開発休憩タイミングが勝手に出来た感じです。

No.328 AUDIOトラックと楽譜との連携とシーケンス制御の仕様決まった。 投稿者:ftn 2020/10/11(日) 06:18:39


    急に、昨日夜寝てる時に、脳内で決まって、今日は開発休みなのできちんとまとめてる時間とかないので、ツイで書いたので、貼り付けます。

    投稿者:ftn 2020/10/11(日) 06:19:44
    大きい画像はツイで見れます。

No.326 9.64.0915 主要機能紹介 (FSS-内部エフェクトとか) 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 07:41:48


    9.64.0915 の主な機能ですが FSS 内部でエフェクトが使えるようになりました。

    サウンドフレームに対してエフェクトボードを通した音声を合成できます(緑枠)。
    エフェクトボードは赤枠部分で設定する事ができます。

    音量オーバを示す機能 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 07:44:58


    音量が大きくなりすぎた時に、サウンドが割れてしまうのを防ぐ事ができます。

    図のような表示になったら、サウンドが割れています。
    ゲインを下げるなどして音量を下げる事で、音割れを防止できます。

    マスターレベルの表示機能 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 07:47:08


    図の部分に、全体の音量が表示されるようになりました。
    AUDIOモードのみで表示されます。

    全体音量についても同様に、音量がオーバした時に「OVER」の表示が出る仕様となっています。

    音量がオーバした楽器の表示機能 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 08:07:28


    楽器リストに図のようなマークがある楽器は、音量がオーバしています。
    基本、楽器設定のゲインで音量を下げて使えば問題ありません(クリップノイズは出ません)。

    ただ、ゲインを下げないで、そのままで使うと、音量がオーバしてクリップノイズを生成する原因となる場合があります。

    なので、楽器を作る場合は、このマークが出ないように作るのが望ましいです。

    既に、公開している楽器は、プリセット機能を対応した後に、このマークが消えたバージョンを公開したいと思います。

    ※ サウンドデータの再作成を行うと、このマークが更新されます。

    サウンドデータの再作成方法 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 08:09:04


    Audio楽器の選択画面で、図のようにするとサウンドデータを再作成できます。

    サウンドエディタ上の音量オーバ表示機能 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 08:18:53


    サウンドエディタ上でも、音量オーバした箇所に、図のマークが表示されるようになりました。このマークが出来た時は、各所の音量を下げる事で、音量がオーバしない楽器を作成する事が出来ます。

    投稿者:ftn 2020/09/25(金) 08:20:00
    9.64 の主な機能はこんな所です。その他、多数の不具合とかが修正されています。

    9.65の予定(残りのAUDIO機能全部?) 投稿者:ftn 2020/09/25(金) 08:50:41
    予定としてはAUDIOトラックVの対応となっていて、現在開発を進めているのですが、先に、プリセット機能をやっておいたほうが良い気がしていきました。

    AUDIOトラックVが完成したら、外部の wav などを、Score Editor でミックスして鳴らせるようなって、歌付き曲がいよいよAUDIOモードで作れるようになって、作者も、ゆったりできるようになるんです。

    しかし、シーケンサ部分に手を入れるのは、大きな労力がかかるし、長い開発時間が想定されます。

    なので、集中してシーケンサ部分に着手できる状態にするためにも、プリセット機能を終わらせておくべきなんじゃないか?って思いました。

    はやく、ゆったりしたいんですが、なかなか、そうはさせてくれません。

    ■ ひとまず、現在、環境構築とか、古いものを新しくしているんですが、けっこう、作業量が多くて、体力と精神的にも、へとへとです。

    なので9.64を最後に、以降は、新しいバージョンの公開は行わず、ゆっくりと開発を続けてみようかという作戦を考えています。

    通常、新しいバージョンを出した後は、作者がそのバージョンを使って、曲を作るなどして、問題点とかを見つけるのですが、環境構築で、その作業ができずにいます。

    こんな時、ユーザからの不具合報告とかがあれば良いのですが、311以降は、そういうのは控えるムードになってしまって、これが、開発者の負担を大きくしています。

    これを続けるとどんどん不具合が増えていく結果になるため、最近は、かなり、自分で使って、出来るだけ不具合を取り除いていく感じでした。

    環境構築が終わってからでないとこれができないため、次のバージョンの公開はかなり先になりそうです。

    あと、そんなに、AUDIO関連はユーザは求めてない感あるので、全部まとめて開発してしまえたら、公開作業を減らす事ができて、ユーザがバージョンアップする手間も省けるのかなと。

    いわゆる、作者、一旦、休憩。
    といった感じかも。多分、半年〜3年とか、そんな感じ。

    という訳で、長い開発になるかもしれないので、ホームページとかは、更新が止まった感じになるかもしれません。

    でも、ちゃんと、ユーザサポートとか開発はやっていくので、作者の生存が気になったら、ツイで確認してください。

    ※ 作者はまだ40代ですので、年寄とかじゃありません(念のため)。やる事がめちゃ多すぎなんです。ホント。

    いちお、周りに配慮していろいろやってるけど、周りがクールすぎで、バランス合わない気がしてて、クールすぎる感じとか、めんどくさいから、あんま、今は、関わらないようにしたい。っていう思い強くなってきた。

    Score Editor をとにかく早く完成させて、早く遊びたい。ってのが、大きい感じ。

    ■ とはいっても、バージョンが完成したら、順次公開する可能性は高いです。なぜか公開すると、安心できるという不思議がある。

No.325 9.64.0915 公開 投稿者:ftn 2020/09/16(水) 08:29:06
    9.64ついに公開しました!

    これでFSS音源関連はひとまず完成となります。
    楽器作成に最低限必要な機能は全て搭載させました。

    新機能は以下のとおりです。その他、変更点や不具合を多数修正しています。
    詳しくは Studio ftn トップを参照してください。

    ・ノイズフレームとPCMフレームにノーマライズスイッチを追加。
    ・楽器設定の複製でINSFXの複製を対応。
    ・サウンドエディタ用のエフェクト機能を追加。
    ・楽器設定リスト、サウンドエディタ、Audio 楽器リスト、にレベルオーバした事を知らせる機能を追加。
    ・モニタ画面にマスターレベルを表示(レベルオーバ表示も可)。
    ・楽器リストを更新する時に確認メッセージを表示するよう改善。


    ■ しかし、まだ、ピッチベンドに関係する機能は備わっていません。
    理由は、開発スケジュールの関係です。

    先に、Score Editor 全体の時間変化演奏の機能の完全化を対応してから、
    FSS音源のピッチベンド系機能の追加を行って完全に完成となります。

    その他、FSSを便利に使えるようにする機能は来年1月以降から開発スタートし、
    普通の人でもFSSAUDIO音源が快適に使えるようになる予定です。

    ■ 次の9.65でAUDIOトラックが楽譜と連動するようになって、更に、FSSを便利に使える機能を対応したら、FSSAUDIO自体が完成となります。

    以降、本来やるべきだった、Score Editor の譜表や記号や演奏機能がようやく始まります。

    ■ これにて、作者のゆるゆるレベルが1上がります。後日ページを更新します。
    ひとまず、別途、開発環境が壊れたので修復に2か月かかります。
    (ライセンスキーの管理とかの環境は無事現在復旧しました)。

    XPは構築しなおせましたがXPの認証はできないみたいなので30日ごとにインストールしなおしながら使い続けますが、どうも、かなり古いPCなので、メモリも故障しだしたようです。DDR2か3とかだったかそんな感じです。手に入るのかも謎。

    いずれにしても、新しいOS環境へ移行が必要そうです。

No.324 開発環境消えた!復旧まで2か月かかります。いろいろ新しくなります。 投稿者:ftn 2020/09/15(火) 08:17:55
    昨日、開発環境が消えましたので、念のため、ご連絡です。

    ライセンスキーの発行やサポートは今まで通り行いますが、開発は2か月間停止となります。

    ■ 開発環境はXPとかVC6とかの古い環境のため、昨日、XPを再構築したものの、XPの認証とかが出来ず、現在、作者は、ものずごい、ションボリしています。

    「ものずごい、ションボリウム。」

    なぜ、しょんぼりかっていうと、しっかりとしたOSであったXPが使えなくなって、数分間に1回はフリーズする、最新OSに、移行しなくちゃならないからです!

    ペイントは文字が入力できず(フリーズ)。
    文字入力が、3文字につき5分停止。
    ウインドウ境界も無いから、左脳に負荷がかかるし、そんな環境へ移行します。
    もしかしたら、これはブラウザ使用時の問題のみという可能性もあり。

    もしかしたら、メモリをめちゃ追加したら、フリーズしなくなるのかもしれないので、そこらへんもやってみようと思います。

    ファイルの検索もまともに出来ず、ゴミは生成されるし、ハッキリ言って、最低な環境へ、これから、お金をかけて、移行しなくちゃなりません!

    しかし!

    コンパイルが4倍、早くなったり、Score Editor の64ビット対応が可能になったり、
    Score Editor の基盤が現代に追いつけるという大きな利点もあります。

    開発にかかってる時間のほとんどは、コンパイル待ちの時間と言ってもよく、それが早くなれば、開発速度もあがる可能性もあります。

    ファイルの検索ソフトとか最新OSで開発が不便になる部分は、ツールを自作して、乗り
    越えようと思います。


    ■ そこで!
    2020−09−15は、Studio ftn の生まれ変わりの年としたいと思います。

    全ての環境とかを、現代のものになるよう、全部入れ替えるといった作業を2か月間くらい実施したいと思います。

    通信回線とかも、このタイミングで入れかえます!

    ■ いつかこの時が来る。それが今日!だった。

    と、いう訳で、急にホームページが開けなくなったり、いろんな事が起こりますが、いちいち連絡とかはしませんので、2か月くらい、なんか、いろいろやってるんだ。

    って思っててください。

    この間、ユーザ対応速度は1/4 くらいになるケースもあります。


    「新しい開発環境に慣れる」というのも込みで、
    全部復旧したら、完了の連絡をします。それまでは、ご不便をおかけします。

    あと、Score Editor の動作環境からXPが外れる事となります。
    開発環境を新しくしたらたぶん、XPだと起動しなくなるかも。

    ■ 開発中だった9.64は、近日公開を行いたいとおもいます。

    いちお、XP環境は、30日間は認証無しでも動くと思うので、期限になったら、また、XPを入れ直す。という運用を続けながら、開発していこうと思います。

    その間、新しい環境へ、徐々に、心とかを移行していきたいと思います。

No.323 9.63.0823 公開 投稿者:ftn 2020/08/24(月) 05:24:22
    スラー印刷の不具合修正版を公開しました。

    連符があるパートと連符がないパートから構成される楽譜を印刷する時に、スラーの位置が、不特定になるという問題の修正となります。

    もしかしたら、同じような楽譜における演奏不具合があった場合はちゃんと演奏できるようになっているかもしれません。

    AUDIOモードで不具合発見。印刷を使わない場合は 9.63.0818 を推奨。 投稿者:ftn 2020/08/25(火) 08:14:07
    スラー印刷の不具合を修正した結果、9.64 AUDIO機能の開発中の一部が戻し忘れにつき、エフェクト関連で不具合が見つかりました。

    例えば、SNDエフェクトで no effect を選んだ後に選び直すと異常終了したり、INSFXの選択後の動作が内部的に動いていない。など。

    対処法:

    1.印刷を主に使用したい場合は、スラー印刷が修正された 9.63.0823 を使用してください。

    2.AUDIOモードの演奏を主に使用したい場合はエフェクトが改善された 9.63.0818 を使用してください。

    ※ これら1.2.の不具合同時修正は、9.64 にて修正が行われます。9.64 は9月頭に公開予定で現在開発を進めています。

No.322 9.63.0818 公開 投稿者:ftn 2020/08/18(火) 12:30:47
    9.63.0818 を公開しました。

    フリー版で作成した楽譜をPro版で開いて歌詞が追加できない不具合とか、バリエーション楽器が切り替わらないといった、修正とか、MIDI書き出し時にサウンドSWが反映されないとかの細かい不具合も修正しました。

    ■ 新しい機能としては、主にFSS−AUDIOに関する改善で、エフェクトの操作性が変更となりました。

    バージョン6の頃に採用していた仕様に近い操作性となり、エフェクトの画面が、個別に独立して開けるようになりました。

    これにより、エフェクト個別に独自の画面を設計できるようになりました。これにて、間違えて、タブレット風のGUIに開発してしまった件が、多分、全てマルチウインドウへの戻しが終わりました。シングルウインドウに惑わされ、本当に無駄な開発を何年もしてしまいました。

    ■ No.321 で報告のコンボリューションエフェクトが追加となりました。

    フォルダボタンより、IR波形格納用のフォルダが開きますので、その中に、IR波形を保存し、Score Editor を起動しなおす事で、IR波形が選択可能となります。
    ir フォルダ内は、フォルダによる階層構造を作っても、OKです。

    WAV ファイルで楽曲を書き出す時に、コンボリューションの精度を設定できます。
    初期設定では、完全。が初期値ですが、演奏ボタン再生時と同じ聞こえ方にしたい場合は、チェックを外してください。

    IR波形は、インターネットなどで、探したりすることで、手に入ります。
    多くは、残響音の再現や、ギターアンプ関連の再現で使用できるIRが手に入ると思います。音の知識があれば、FSSサウンドエディタでIRを作ってしまうというのもよさそうです。

    ※ コンボリューションは、SND、MST、エフェクトではステレオとして動作し、INSエフェクトでは、モノラルとして動作する仕様となっています。

    ■ AUX SND エフェクトが別枠となり、8個までのエフェクトを直列接続できるようになりました。AUX はセンドエフェクトとして機能するため、楽器設定リスト上の、AUXセンドつまみで、エフェクトのかかり具合を調節してください。

    ■ INS FX が最大4から12個へ、MST FX が、最大4から8個へ増えました。

    エフェクトは使用しすぎると、重くなっていくため、注意して使ってください。
    特に、コンボリューションは処理が重いため、楽曲で使えるのは1つか2つくらいが限界です。

    楽曲制作中はエフェクトをOFFにして、WAV 書き出し時にONにするといった使い方をすると良いかもしれません。

    その他、OUTPUTデバイスのサンプルレートを22050や11025といった設定にすれば、音質は落ちますが、動作速度は速くなります。

    楽曲作成中は、サンプルレートを落として、WAV書き出し時に、44100といった設定で書き出すといった工夫が必要になるかもしれません。

    ■ 9.64 予定。

    次のバージョンでは、FSSサウンドエディタ上で、エフェクトが使えるようにする開発を行います。この機能を使えば、サウンドそのものにエフェクトをかけて合成できるので、楽曲制作時の処理の負荷を減らす事が期待できます。楽器の音自体も作りやすくなると期待しています。

    9.64の開発が終わったら、作者のゆるみがアップする予定です。
    9.65で、オーディオトラックVの開発に入り、これが完成したら、AUDIO関連機能は、ほぼ完成となります。

    その後、演奏の時間変化の不具合等の修正などを行い、Score Editor の開発はスタートラインに立つこととなります。

    これはバージョン3あたりで止まっていた開発が再開でき、やっと、Score Editor としての機能の開発が始まります。

No.340 (0 件のコメント)
2021/05/29 9.72.0529 公開 by ftn
No.339 (6 件のコメント)
2021/05/17 9.72.0517 公開 by ftn
2021/05/26 オーディオトラックのマーカモードの操作方法 by ftn
2021/05/26 グリッド作成モードの操作方法 by ftn
2021/05/26 グリッドポイントの追加方法 by ftn
2021/05/26 グリッド再生モードの操作方法 by ftn
2021/05/26 モジュレーションパラメータの操作方法 by ftn
2021/05/26 スイッチにLEDが追加。など。 by ftn
No.338 (0 件のコメント)
2021/04/09 9.71.0409 公開 by ftn
No.337 (0 件のコメント)
2021/03/30 9.71.0329 公開 by ftn
No.336 (4 件のコメント)
2021/03/20 9.70.0319 公開 by ftn
2021/03/22 KEY 選択画面の操作方法 by ftn
2021/03/22 ソロ、AF、スイッチについて by ftn
2021/03/22 リバーブの初期設定について by ftn
2021/03/25 タイの入力方法(裏仕様が追加) by ftn
No.335 (3 件のコメント)
2021/03/09 9.69.0309 公開&次回9.70予定とか by ftn
2021/03/09 追記 by ftn
2021/03/11 9.70 予定とか修正 by ftn
2021/03/12 予定は変動します。 by ftn
No.334 (11 件のコメント)
2021/02/20 9.68.0220 公開&次回9.69予定 by ftn
2021/02/22 フリー版にのサンプラーに付け忘れていた画面を追加 by ftn
2021/02/22 選択領域やマーカ開始位置を波形にフィットする機能の使い方 by ftn
2021/02/22 空白時間の挿入機能の使い方 by ftn
2021/02/22 フェードイン加工機能の使い方 by ftn
2021/02/22 フェードアウト加工機能の使い方 by ftn
2021/02/22 マーカの追加画面の操作方法 by ftn
2021/02/22 wav 波形からマーカを作成する方法 by ftn
2021/02/22 マーカ種類の変更方法 by ftn
2021/02/22 マーカ位置へスクロールする方法 by ftn
2021/02/22 マーカの追加画面(キーボードサンプラーの場合) by ftn
2021/02/22 マーカの追加画面(楽器エディタ波形リストの場合) by ftn
No.333 (3 件のコメント)
2021/02/04 9.67.0203 公開 by ftn
2021/02/04 波形保護スイッチについて by ftn
2021/02/04 マーカの種類を変更する方法(位置/範囲) by ftn
2021/02/04 9.67.0201 の機能も使用可 by ftn
No.332 (8 件のコメント)
2021/02/03 9.67.0201 公開 by ftn
2021/02/03 マーカグリッド機能の使用方法(準備) by ftn
2021/02/03 マーカグリッドを有効にする by ftn
2021/02/03 グリッド間隔(テンポ)の設定方法 by ftn
2021/02/03 その他グリッド項目の説明 by ftn
2021/02/03 グリッドを使った再生位置の設定 by ftn
2021/02/03 周波数対数表示機能の説明など by ftn
2021/02/03 よくあるエラーの詳細表示機能 by ftn
2021/02/03 再生速度スイッチの説明 by ftn
No.331 (6 件のコメント)
2021/01/07 9.66.0106 公開 by ftn
2021/01/07 サンプラーの起動方法 by ftn
2021/01/07 サウンドの録音方法 by ftn
2021/01/07 鳴らし方 by ftn
2021/01/07 マーカの作成 by ftn
2021/01/07 マーカと音の始まりをそろえる by ftn
2021/01/07 キーボードサンプラーの使い方 by ftn
No.330 (0 件のコメント)
2020/12/30 9.66 開発状況とかの予定と年末の対応 by ftn
No.329 (7 件のコメント)
2020/10/28 9.65.1026 公開 by ftn
2020/10/28 by ftn
2020/10/28 範囲マーカ作成方法 by ftn
2020/10/28 位置マーカの作成方法 by ftn
2020/10/28 by ftn
2020/10/28 ループ設定とマーカの削除方法 by ftn
2020/10/28 サウンドエディタでのマーカ使用 by ftn
2020/10/28 9.66 の予定とか by ftn
No.328 (1 件のコメント)
2020/10/11 AUDIOトラックと楽譜との連携とシーケンス制御の仕様決まった。 by ftn
2020/10/11 by ftn
No.327 (1 件のコメント)
2020/10/01 サーバ環境の移行が完了しました!開発続行!9.65の予定(改) by ftn
2020/10/12 ネットワーク速度、更に10倍になって新環境構築がひとまず完了! by ftn
No.326 (7 件のコメント)
2020/09/25 9.64.0915 主要機能紹介 (FSS-内部エフェクトとか) by ftn
2020/09/25 音量オーバを示す機能 by ftn
2020/09/25 マスターレベルの表示機能 by ftn
2020/09/25 音量がオーバした楽器の表示機能 by ftn
2020/09/25 サウンドデータの再作成方法 by ftn
2020/09/25 サウンドエディタ上の音量オーバ表示機能 by ftn
2020/09/25 by ftn
2020/09/25 9.65の予定(残りのAUDIO機能全部?) by ftn
No.325 (0 件のコメント)
2020/09/16 9.64.0915 公開 by ftn
No.324 (0 件のコメント)
2020/09/15 開発環境消えた!復旧まで2か月かかります。いろいろ新しくなります。 by ftn
No.323 (1 件のコメント)
2020/08/24 9.63.0823 公開 by ftn
2020/08/25 AUDIOモードで不具合発見。印刷を使わない場合は 9.63.0818 を推奨。 by ftn
No.322 (0 件のコメント)
2020/08/18 9.63.0818 公開 by ftn
No.321 (0 件のコメント)
2020/08/04 9.63 開発状況(コンボリューションエフェクト画面) by ftn
No.320 (1 件のコメント)
2020/07/29 アンプシミュによるギターの自動演奏 by ftn
2020/07/29 追記 by ftn
No.319 (0 件のコメント)
2020/06/28 9.62.0627 公開 by ftn
No.318 (0 件のコメント)
2020/06/22 9.61.0620 公開 by ftn
No.317 (0 件のコメント)
2020/06/19 9.61 予定はアンビエント機能 by ftn
No.316 (0 件のコメント)
2020/05/30 9.60.0530 公開 by ftn
No.315 (0 件のコメント)
2020/05/27 9.60 開発状況 by ftn
No.314 (2 件のコメント)
2020/05/12 9.60 開発状況 α版完成 by ftn
2020/05/14 実現不可能だと思われた仕様の実現に成功!&全テスト完了&OK! by ftn
2020/05/16 ツイで報告いただいた印刷不具合も修正完了9.60で対応。 by ftn
No.313 (1 件のコメント)
2020/03/18 9.60 開発状況 by ftn
2020/03/18 その他、旧方式のライセンスキーの認証改善予定。 by ftn
No.312 (0 件のコメント)
2020/03/04 Studio ftn Cleaner 4.02.0304 公開 by ftn
No.311 (0 件のコメント)
2020/02/27 9.59.0227 公開 by ftn
No.310 (0 件のコメント)
2020/02/22 9.59 レベルメータとか追加 by ftn
No.309 (0 件のコメント)
2020/02/21 9.59 開発中。めちゃAUDIOモードの音良くなった。 by ftn
No.308 (0 件のコメント)
2020/02/16 9.58.0215 公開 by ftn
No.307 (1 件のコメント)
2020/02/08 インストーラ改善版Uついに完成!公開は来週中くらい。 by ftn
2020/02/12 開発失敗しました!やりなおし。 by ftn
No.306 (0 件のコメント)
2020/01/23 インストーラ無し再検討。今まで、問題なかった場合は9.57の使用を推奨 by ftn
No.305 (0 件のコメント)
2020/01/20 9.58.0119 公開 by ftn
No.304 (0 件のコメント)
2020/01/16 9.58 開発状況、ほぼ完成。 by ftn
No.303 (1 件のコメント)
2020/01/07 9.57.0107 公開 by ftn
2020/01/08 9.58 予定はインストーラ無し化 by ftn
No.302 (0 件のコメント)
2019/12/28 9.57 来年 1/7 〜 1/10 くらいに公開予定 by ftn
No.301 (0 件のコメント)
2019/12/26 9.57 ついに開発完成!これからβ調整。 by ftn
No.300 (3 件のコメント)
2019/12/17 9.57 開発状況、その先の予定とか。 by ftn
2019/12/19 AUDIOフォーマット変換機能完成。残り2つ。65% by ftn
2019/12/21 9.57 開発状況。残り1つ。80% by ftn
2019/12/21 トラックフォーマットの設定画面&いよいよ最後の項目開発 by ftn
No.299 (3 件のコメント)
2019/12/03 PCフリーズ不具合発見 by ftn
2019/12/03 by ftn
2019/12/04 作者PC不具合が原因かも by ftn
2019/12/17 PCに高い負荷をかけるとなる? by ftn
No.298 (0 件のコメント)
2019/11/29 9.57 予定 by ftn
No.297 (0 件のコメント)
2019/11/25 9.56.1125 公開 by ftn
No.296 (0 件のコメント)
2019/11/23 9.56.1123 公開 by ftn
No.295 (1 件のコメント)
2019/11/19 9.56.1119 公開&予定とか by ftn
2019/11/22 9.56.1119 セキュリティ信頼得られた by ftn
No.294 (2 件のコメント)
2019/11/09 9.56.1109 公開 by ftn
2019/11/11 セキュリティは、10日ちょっとで、ユーザ信頼が得られてた。 by ftn
2019/11/14 9.56.1109 早くもセキュリティに着々と信頼されてるようです。 by ftn
No.293 (0 件のコメント)
2019/11/06 9.55.1106 公開&予定 by ftn
No.292 (0 件のコメント)
2019/11/05 9.56 と 9.57 予定 by ftn
No.291 (0 件のコメント)
2019/10/29 9.55.1028 公開 by ftn
No.290 (0 件のコメント)
2019/10/09 9.55開発状況・来年以降に公開予定で開発中! by ftn
No.289 (1 件のコメント)
2019/09/20 9.55開発状況・フォントサイズの改善 by ftn
2019/09/20 印刷の謎解明! by ftn
No.288 (1 件のコメント)
2019/09/11 9.55開発状況・歌詞機能U音符と歌詞の揃え開発中 by ftn
2019/09/13 ついに出来た by ftn
No.287 (0 件のコメント)
2019/09/05 9.55開発状況・歌詞機能U印刷まで完成! by ftn
No.286 (0 件のコメント)
2019/09/03 9.55開発状況2 by ftn
No.285 (1 件のコメント)
2019/08/30 9.55開発状況 by ftn
2019/08/30 9.55、9.56で印刷機能(注意!というか重要!) by ftn
No.284 (0 件のコメント)
2019/08/21 Score Editor の開発に専念する事にしました。 by ftn
No.283 (1 件のコメント)
2019/08/17 9.55開発状況:歌詞スラー印刷まで完成。 by ftn
2019/08/17 印刷イメージの右側 by ftn
No.282 (2 件のコメント)
2019/08/13 9.55開発状況とか by ftn
2019/08/20 開発状況は従来どおりこの掲示板でやる方向へ by ftn
2019/08/20 ツイッタのアドレスはサイト情報へ移動しました。 by ftn
No.281 (0 件のコメント)
2019/07/31 9.54.0731 公開 by ftn
No.280 (0 件のコメント)
2019/07/11 9.54.0711 公開 by ftn
No.279 (0 件のコメント)
2019/07/04 今、ゼロから作曲動画やってます、開発状況とかも by ftn
No.278 (2 件のコメント)
2019/06/11 9.55 は歌詞機能2を予定 by ftn
2019/06/18 希望 by のぼ1
2019/06/18 by ftn
No.277 (0 件のコメント)
2019/06/04 9.54.0604 公開 by ftn
No.276 (0 件のコメント)
2019/06/01 9.54.0601 公開 by ftn
No.275 (0 件のコメント)
2019/06/01 9.55 開発予定とか by ftn
No.274 (0 件のコメント)
2019/05/29 9.54.0528 公開 by ftn
No.273 (1 件のコメント)
2019/05/14 9.53.0513 公開 by ftn
2019/05/14 曲とか作れたので多分テストOK by ftn
No.272 (0 件のコメント)
2019/05/12 ツイッター始めました。 by ftn
No.271 (0 件のコメント)
2019/05/10 取り扱い説明書更新&次回バージョン構想 by ftn
No.270 (0 件のコメント)
2019/05/06 9.53.0506 公開(不具合修正版) by ftn
No.269 (1 件のコメント)
2019/04/28 9.53.0428 公開(不具合修正版) by ftn
2019/04/29 9.54の予定とか by ftn
No.268 (0 件のコメント)
2019/04/27 9.53.0427 公開 by ftn
No.267 (0 件のコメント)
2019/04/23 9.53 開発状況100% by ftn
No.266 (3 件のコメント)
2019/04/09 9.53 開発状況80% by ftn
2019/04/12 主要機能は90%完成 by ftn
2019/04/16 残り項目1件 by ftn
2019/04/20 95%完成 by ftn
No.265 (0 件のコメント)
2019/04/08 9.53 開発状況70% by ftn
No.264 (0 件のコメント)
2019/04/02 9.53 開発状況50% by ftn
No.263 (0 件のコメント)
2019/03/23 9.53 予定(黒画面改善) by ftn
No.262 (0 件のコメント)
2019/03/15 9.52.0315 公開 by ftn
No.261 (2 件のコメント)
2019/03/12 9.52 鍵盤和音入力機能開発中 by ftn
2019/03/14 9.52鍵盤仕様決定&9.53黒画面予定 by ftn
2019/03/15 追記&鍵盤2音間の音程幅表示機能 by ftn
No.260 (6 件のコメント)
2019/03/05 FSS関連説明書公開(Audio トップにもリンク追加) by ftn
2019/03/05 3.モジュレーション機能 by ftn
2019/03/05 主なモジュレーション関連とか by ftn
2019/03/05 9.52予定、ピアノFSS着手 by ftn
2019/03/05 FSSの概要 by ftn
2019/03/05 サウンドグループ by ftn
2019/03/05 ピアノの件問題なし by ftn
No.259 (0 件のコメント)
2019/02/27 9.51.0227 公開&9.52予定 by ftn
No.258 (0 件のコメント)
2019/02/23 大掛かりな演奏系開発やSfSEの構想 by ftn
No.257 (0 件のコメント)
2019/02/22 9.51.0223 公開 by ftn
No.256 (1 件のコメント)
2019/02/22 9.51.0222 公開&9.52予定 by ftn
2019/02/22 9.51.0222 は、不完全だったため、公開キャンセルしました。 by ftn
No.255 (0 件のコメント)
2019/02/21 9.51 &9.52 開発状況 by ftn
No.254 (0 件のコメント)
2019/02/16 9.50.0216 公開&対処方法 by ftn
No.253 (1 件のコメント)
2019/02/16 9.50.0215 公開 by ftn
2019/02/16 不具合見つかり本日修正版公開予定 by ftn
No.252 (0 件のコメント)
2019/02/14 9.50 βついに完成テスト中 by ftn
No.251 (0 件のコメント)
2019/02/04 9.50 開発状況(公開時期がだいたい見えてきた) by ftn
No.250 (0 件のコメント)
2019/01/23 PCM楽器ループ接続テスト by ftn
No.249 (2 件のコメント)
2019/01/16 ビブラート使ってみた+開発状況 by ftn
2019/01/16 画面とか by ftn
2019/01/16 その他 by ftn
No.248 (0 件のコメント)
2018/12/20 ベロシティレイヤ使ってみた+開発状況 by ftn
No.247 (1 件のコメント)
2018/12/18 9.50 開発状況 by ftn
2018/12/18 by ftn
No.246 (0 件のコメント)
2018/12/07 9.50 は、AUDIO音源関連 by ftn
No.245 (0 件のコメント)
2018/11/30 9.50 予定 by ftn
No.244 (0 件のコメント)
2018/11/27 9.49.1127 公開&予定とか by ftn
No.243 (2 件のコメント)
2018/11/25 9.49.1124 公開 by ftn
2018/11/25 大きいいの by ftn
2018/11/25 MIDI&AUDIOモードスイッチの仕様説明 #manual by ftn
No.242 (1 件のコメント)
2018/11/19 予定とかループしながら設計中。 by ftn
2018/11/22 モード設定の部分改善中、その他アルペジオ印刷 by ftn
No.241 (1 件のコメント)
2018/11/17 9.48.1117 公開 by ftn
2018/11/17 今後の予定とか by ftn
No.240 (1 件のコメント)
2018/11/16 9.48 開発、歌詞印刷修復完了。 by ftn
2018/11/16 大きいやつ by ftn
No.239 (0 件のコメント)
2018/11/14 9.48 開発、ついに全記号、印刷修復完成。 by ftn
No.238 (2 件のコメント)
2018/11/10 9.48 開発、またがりオクターブ印刷、完成。その他クレッシェンドとか。 by ftn
2018/11/10 これが現状です。 by ftn
2018/11/10 予定とか by ftn
No.237 (2 件のコメント)
2018/11/02 9.48 開発、またがりオクターブ印刷、ついに動作。 by ftn
2018/11/02 吐きそうになりながら、ついに出来た。 by ftn
2018/11/02 大きいバージョン by ftn
No.236 (0 件のコメント)
2018/10/29 9.48 開発、連符印刷関連が美しくなった。生HHとか予定とか by ftn
No.235 (1 件のコメント)
2018/10/26 9.48 開発中、トレモロが美しくなった by ftn
2018/10/26 そして、これが現状です。9.48はこれで50%完成。 by ftn
No.234 (2 件のコメント)
2018/10/10 9.48 開発中 by ftn
2018/10/19 記号揃えの原型が完成 by ftn
2018/10/20 あこがれのブレス配置成功 by ftn
No.233 (2 件のコメント)
2018/10/05 9.47.1004 公開 by ftn
2018/10/05 強弱PRS環境設定対応 by ftn
2018/10/05 今後の予定とか by ftn
No.232 (1 件のコメント)
2018/10/01 9.46.1001 公開 by ftn
2018/10/01 今後の予定とか by ftn
No.231 (1 件のコメント)
2018/09/29 9.45.0929 公開 by ftn
2018/09/29 今後の予定 by ftn
No.230 (0 件のコメント)
2018/09/25 9.44.0925 公開 by ftn
No.229 (2 件のコメント)
2018/09/21 9.44.0921 公開 by ftn
2018/09/21 練習記号フォント指定機能の使い方 by ftn
2018/09/21 今後の予定とか by ftn
No.228 (0 件のコメント)
2018/09/21 9.44 開発状況 by ftn
No.227 (0 件のコメント)
2018/09/15 9.43.0915 公開 by ftn
No.226 (4 件のコメント)
2018/09/15 9.43.0914 公開 by ftn
2018/09/15 グリッサンドとポルタメントの使い方 by ftn
2018/09/15 練習記号の使い方 by ftn
2018/09/15 レベルキャプチャ機能の使い方(サウンドエディタ) by ftn
2018/09/15 追記と今後の予定 by ftn
No.225 (0 件のコメント)
2018/09/12 練習記号第1段階完成 by ftn
No.224 (2 件のコメント)
2018/09/11 グリッサンド第2、3、段階完成 by ftn
2018/09/11 ついに完成 by ftn
2018/09/11 名称修正とポルタメント完成 by ftn
No.223 (3 件のコメント)
2018/09/07 ついにグリッサンド開発中 by ftn
2018/09/08 グリッサンド印刷イメージ by ftn
2018/09/08 拡大図 by ftn
2018/09/08 9.43 予定 by ftn
No.222 (5 件のコメント)
2018/09/06 9.42.0906 公開 by ftn
2018/09/06 パート表示の設定画面説明 by ftn
2018/09/06 印刷制御記号説明 by ftn
2018/09/06 括弧の表示方法 by ftn
2018/09/06 印刷イメージ by ftn
2018/09/06 次回予定 by ftn
No.221 (3 件のコメント)
2018/09/03 印刷制御記号 by ftn
2018/09/03 by ftn
2018/09/03 by ftn
2018/09/03 by ftn
No.220 (0 件のコメント)
2018/09/03 9.41.0903 公開 by ftn
No.219 (0 件のコメント)
2018/09/02 9.41.0902 公開 by ftn
No.218 (3 件のコメント)
2018/09/01 9.41.0831 公開 by ftn
2018/09/01 印刷機能追加説明 by ftn
2018/09/01 楽器エディタの機能追加 by ftn
2018/09/01 その他と今後の予定 by ftn
No.217 (2 件のコメント)
2018/08/23 9.40.0822 公開 by ftn
2018/08/23 長休符の使い方 by ftn
2018/08/23 その他と9.41の予定 by ftn
No.216 (1 件のコメント)
2018/08/20 9.40 開発状況 by ftn
2018/08/20 by ftn
No.215 (0 件のコメント)
2018/08/16 印刷。もう一段階、がんばりたいと思います。 by ftn
No.214 (3 件のコメント)
2018/08/14 9.39.0814 公開 by ftn
2018/08/14 臨時記号と強弱衝突の改善 by ftn
2018/08/14 大括弧形状とテンポ位置の改善 by ftn
2018/08/14 今後の予定は大掛かりになるかも by ftn
No.213 (1 件のコメント)
2018/08/10 9.38.0810 公開しました。 by ftn
2018/08/11 今後の予定とか by ftn
No.212 (4 件のコメント)
2018/08/09 9.38.0808 公開しました。 by ftn
2018/08/09 タイトルの詳細設定機能使い方(フリー版でも使用可能) by ftn
2018/08/09 クレッシェンドの終点の設定操作方法 by ftn
2018/08/09 今後の予定とか by ftn
2018/08/09 ブレス記号の説明 by ftn
No.211 (0 件のコメント)
2018/08/08 9.38 開発状況2 by ftn
No.210 (0 件のコメント)
2018/08/04 Studio ftn Score Editor Pro が Anyware+ でも購入可能になりました by ftn
No.209 (2 件のコメント)
2018/08/04 9.38 開発状況 by ftn
2018/08/04 by ftn
2018/08/04 予定とかブレス記号追加開始 by ftn
No.208 (0 件のコメント)
2018/07/31 印刷機能を開発優先する事となりました。 by ftn
No.207 (1 件のコメント)
2018/07/29 9.37.0729 公開 by ftn
2018/07/30 9.37 のチェック by ftn
No.206 (2 件のコメント)
2018/07/28 9.37 開発中(9.36 不具合情報) by ftn
2018/07/28 開発状況印刷フォント指定とか by ftn
2018/07/28 by ftn
No.205 (2 件のコメント)
2018/07/25 9.36.0725 公開(歌詞機能&譜表括弧機能) by ftn
2018/07/26 完成版印刷イメージ by ftn
2018/07/26 ■今後の予定 by ftn
No.204 (1 件のコメント)
2018/07/24 歌詞&譜表括弧機能、最終段階までついに完成! by ftn
2018/07/24 by ftn
No.203 (0 件のコメント)
2018/07/24 歌詞機能開発状況4、今週中に公開できるかもです by ftn
No.202 (1 件のコメント)
2018/07/20 歌詞機能開発状況4 by ftn
2018/07/21 譜表編集機能開発中 by ftn
No.201 (3 件のコメント)
2018/07/18 歌詞機能開発状況3(気になる質問とかこれできる?とか要望とか受付中) by ftn
2018/07/20 更に開発進む by ftn
2018/07/23 by chico
2018/07/24 コメントありがとうございます。 by ftn
No.200 (5 件のコメント)
2018/07/12 歌詞機能開発状況2 by ftn
2018/07/12 追記 by ftn
2018/07/12 印刷第1段階成功 by ftn
2018/07/12 印刷第2段階成功 by ftn
2018/07/12 第2段階、別ケース by ftn
2018/07/13 第3段階完成 by ftn
No.199 (2 件のコメント)
2018/06/29 歌詞機能開発状況 by ftn
2018/07/03 歌詞機能第二段階完成、印刷対応へ by ftn
2018/07/03 関係ないんですがバイオリン入手 by ftn
No.198 (0 件のコメント)
2018/06/23 説明書第1段階完成 by ftn
No.197 (1 件のコメント)
2018/06/20 音律を使う場合の注意点とか説明書とか by ftn
2018/06/20 確認した所、特に問題ありませんでした。 by ftn
No.196 (2 件のコメント)
2018/06/16 9.35.0616 公開しました。 by ftn
2018/06/16 画像添付忘れました。 by ftn
2018/06/16 追記 by ftn
No.195 (2 件のコメント)
2018/06/14 音律画面とかの開発状況 by ftn
2018/06/14 by ftn
2018/06/14 コードネームと歌詞と演奏カーソルについて by ftn
No.194 (0 件のコメント)
2018/06/06 説明書作成中&「楽譜の書き方マニュアル」部分も完成 by ftn
No.193 (1 件のコメント)
2018/05/30 歌詞機能の対応を本格的に考えたいと思います by ftn
2018/06/06 設計は大体完了しました by ftn
No.192 (0 件のコメント)
2018/05/19 フリー版で Pro 版機能が使える不具合 by ftn
No.191 (0 件のコメント)
2018/05/19 バージョン9の説明書更新しました by ftn
No.190 (0 件のコメント)
2018/05/17 今後の予定とか by ftn
No.189 (0 件のコメント)
2018/04/29 修正版 9.34.0428 を公開しました。 by ftn
No.188 (0 件のコメント)
2018/04/23 9.33 簡易説明書を公開しました。 by ftn
No.187 (2 件のコメント)
2018/04/20 音律画面の不具合報告いただき、修正作業開始 by ftn
2018/04/20 修正版を本日中〜明日に公開予定 by ftn
2018/04/21 修正版 9.33.0420 を公開しました。 by ftn
No.186 (1 件のコメント)
2018/04/05 9.33.0405 公開しました by ftn
2018/04/05 MIDIモードでも同様に黒画面復活です。 by ftn
No.185 (1 件のコメント)
2018/03/28 9.33 開発状況とか 9.33 公開後 by ftn
2018/03/31 9.33 ついに完成!テスト開始 by ftn
No.184 (4 件のコメント)
2018/03/08 9.33 開発状況&楽器PRS機能について by ftn
2018/03/15 CH選択画面とか by ftn
2018/03/15 画面イメージ by ftn
2018/03/20 3/20 状況 by ftn
2018/03/20 by ftn
No.183 (1 件のコメント)
2018/03/01 ドラム譜の設定関連開発中 by ftn
2018/03/01 by ftn
No.182 (1 件のコメント)
2018/02/23 9.33 開発状況 by ftn
2018/02/23 詳細説明、完成予定、その後の予定、作りたい機能とか by ftn
No.181 (0 件のコメント)
2018/02/10 9.32.0210 公開&昔作ってた曲聴いた by ftn
No.180 (1 件のコメント)
2018/02/09 ftn 作曲方法のページ移動 by ftn
2018/02/09 大体、2週間に1回とか10日に1回とか、更新 by ftn
No.179 (0 件のコメント)
2018/02/09 9.32.0208 公開 (AUDIO不具合修正版)&SF掲示板とか by ftn
No.178 (0 件のコメント)
2018/02/08 9.32.0130 でAUDIOの不具合発見 by ftn
No.177 (0 件のコメント)
2018/01/31 9.32.0130 公開&9.33の予定 by ftn
No.176 (2 件のコメント)
2018/01/22 MIDI画面第3段階完成(CH画面) by ftn
2018/01/22 INTEGRAの場合 by ftn
2018/01/22 残す所、楽器選択画面 by ftn
No.175 (2 件のコメント)
2018/01/15 MIDI画面第2段階完成(SYS画面) by ftn
2018/01/15 CH詳細、開発着手 by ftn
2018/01/15 ftn 作曲法とか、追加報告、とか関係ない話とか by ftn
No.174 (1 件のコメント)
2018/01/10 MIDI画面第1段階完成 by ftn
2018/01/10 楽器選択と、CH詳細画面、SYS画面、改善着手 by ftn
No.173 (1 件のコメント)
2017/12/30 9.31.1229 公開&開発予定固まってきた by ftn
2018/01/05 9.32 開発開始 by ftn
No.172 (0 件のコメント)
2017/12/27 風邪完治 by ftn
No.171 (2 件のコメント)
2017/12/23 9.30.1222 公開 ついにSF−AUDIOで音律対応 by ftn
2017/12/23 9.30 MIDI/AUDIO/M+A 切り替えSW対応 by ftn
2017/12/23 次の予定はMIDI関連の改善 by ftn
No.170 (2 件のコメント)
2017/12/16 9.29.1216 公開&次回予定(開発はここで折り返し地点) by ftn
2017/12/18 9.29 の主な変更点と次回方針決定 by ftn
2017/12/18 画像が遠くなってしまったので by ftn
No.169 (0 件のコメント)
2017/12/12 9.28.1211 公開&次回予定とか by ftn
No.168 (1 件のコメント)
2017/12/11 9.28 開発状況 by ftn
2017/12/11 海苔状態 by ftn
No.167 (3 件のコメント)
2017/12/09 リミッタ完成 by ftn
2017/12/09 マキシマイザ完成 by ftn
2017/12/09 強烈ノド風邪の対処法? by ftn
2017/12/09 予定 by ftn
No.166 (0 件のコメント)
2017/12/06 開発状況とかマキシマイザ追加 by ftn
No.165 (1 件のコメント)
2017/11/21 コンプレッサエフェクト追加 by ftn
2017/11/21 あとはリミッタのみ。とか予定とか by ftn
No.164 (0 件のコメント)
2017/11/09 9.27.1108 公開&次回予定 by ftn
No.163 (1 件のコメント)
2017/11/07 フランジャーエフェクト by ftn
2017/11/08 フェイザーエフェクト追加 by ftn
No.162 (1 件のコメント)
2017/11/01 エフェクトのパラメータ改善とか機能追加とか by ftn
2017/11/01 フィルターFX by ftn
No.161 (0 件のコメント)
2017/10/28 9.26.1028 公開 by ftn
No.160 (1 件のコメント)
2017/10/14 SND FX ステレオ化と MST FX 追加 by ftn
2017/10/14 リアル掃除中(見えない菌は脳の調子に影響するかも仮説) by ftn
No.159 (0 件のコメント)
2017/09/25 9.25.0924 公開 by ftn
No.158 (3 件のコメント)
2017/09/17 イコライザ強烈 by ftn
2017/09/17 リバーブパワーアップ by ftn
2017/09/17 EQ感動続きと by ftn
2017/09/17 演奏表現とサンプラー by ftn
No.157 (0 件のコメント)
2017/09/15 スーパーリラックス状態が普通?フレア受信? by ftn
No.156 (1 件のコメント)
2017/08/29 昔の開発日記とか by ftn
2017/08/29 追記 by ftn
No.155 (0 件のコメント)
2017/08/21 9.23.0819 公開&開発と遊びのループは良い by ftn
No.154 (1 件のコメント)
2017/08/16 決心しました。何のために?勉強しないと1000倍苦労? by ftn
2017/08/21 決心後、なぜか、体が軽くなった。 by ftn
No.153 (1 件のコメント)
2017/08/12 フォルマント編集機能作り中 by ftn
2017/08/13 結局自動連動も対応した by ftn
No.152 (3 件のコメント)
2017/08/08 9.22.0806 公開&作者夏休みします&開発方針とか by ftn
2017/08/08 早速、昼に寝てしまいました。 by ftn
2017/08/08 by ftn
2017/08/11 ひとまず体調のほうは復活しました。 by ftn
No.151 (0 件のコメント)
2017/07/30 9.21.0730 公開 by ftn
No.150 (1 件のコメント)
2017/07/29 印刷不具合発見とか楽器とか by ftn
2017/07/29 ペダル記号が止まらない不具合 by ftn
No.149 (1 件のコメント)
2017/07/26 9.21.0724 公開とか曲作りとかの雑談 by ftn
2017/07/26 SF-AUDIO デモ曲ページ作成しました。 by ftn
No.148 (0 件のコメント)
2017/07/19 9.21.0719 公開&9.22予定とか by ftn
No.147 (2 件のコメント)
2017/07/13 楽器作成マニュアル「音の基礎知識」追加 by ftn
2017/07/13 編集可能な SF-INST (sfwork) を公開 by ftn
2017/07/15 説明書トップ作成しました。旧ページはこちらへ移動しました。 by ftn
No.146 (0 件のコメント)
2017/07/10 9.20.0708 公開 by ftn
No.145 (0 件のコメント)
2017/07/07 まずはMIDI制御記号とクレッシェンドを9.20で7中公開予定とか貴重な資料発見 by ftn
No.144 (0 件のコメント)
2017/07/03 大規模開発開始 by ftn
No.143 (1 件のコメント)
2017/07/02 エラー定期報告9.19 作者は湿度に弱い。 by ftn
2017/07/03 続き by ftn
No.142 (0 件のコメント)
2017/06/27 Studio ftn 利用規約追加 by ftn
No.141 (1 件のコメント)
2017/06/26 9.19.0625 公開&大規模予定 by ftn
2017/06/26 関係ない話 by ftn
No.140 (0 件のコメント)
2017/06/21 9.18.0620 公開&当時の記憶よみがえりの雑談 by ftn
No.139 (0 件のコメント)
2017/06/18 9.17.0618 公開&今後予定とか仮説とか by ftn
No.138 (1 件のコメント)
2017/06/15 移調記号追加(デモあり) by ftn
2017/06/15 その演奏 by ftn
No.137 (0 件のコメント)
2017/06/14 エラー定期報告 9.16 by ftn
No.136 (0 件のコメント)
2017/06/11 9.16.0611 公開 by ftn
No.135 (0 件のコメント)
2017/06/10 SF-INST 楽器作成マニュアル 始めました by ftn
No.134 (1 件のコメント)
2017/06/08 9.15.0608 公開 (演奏不具合改善とか、もうひとつの起動エラー改善とか)すくしょあり by ftn
2017/06/08 起動エラー定期報告 〜9.14 報告件数をグラフ化あり by ftn
No.133 (0 件のコメント)
2017/06/05 9.14.0604 公開 (起動エラーの1つが解決) +関係ない話 by ftn
No.132 (0 件のコメント)
2017/06/03 エラー定期報告9.12,13 by ftn
No.131 (0 件のコメント)
2017/06/03 9.13.0602 公開 by ftn
No.130 (0 件のコメント)
2017/05/31 9.12.0531 公開(9.10、11起動エラー等の報告)9.13予定 by ftn
No.129 (0 件のコメント)
2017/05/29 9.11.0528 公開 by ftn
No.128 (0 件のコメント)
2017/05/28 起動時エラーなどの定期報告(9.10ぼろぼろ出だす) by ftn
No.127 (1 件のコメント)
2017/05/27 メニュー保存機能完成(すくしょあり) by ftn
2017/05/27 追記 by ftn
No.126 (0 件のコメント)
2017/05/27 起動時エラーなどの定期報告(9.10起動時エラーはほぼゼロ) by ftn
No.125 (2 件のコメント)
2017/05/25 起動時エラーなどの定期報告と9.11予定 by ftn
2017/05/25 関係ない話ですが、MIDIとAUDIO同時使用の注意 by ftn
2017/05/26 9.10エラー報告1件 by ftn
No.124 (0 件のコメント)
2017/05/24 9.10.0524 公開 by ftn
No.123 (0 件のコメント)
2017/05/23 AUDIOが原因かもしれないエラー修正成功 by ftn
No.122 (0 件のコメント)
2017/05/22 泣きそうになるくらいエラーぽろぽろ by ftn
No.121 (1 件のコメント)
2017/05/20 起動時エラーなど(報告機能)状況と対処について考える by ftn
2017/05/21 エラー報告ページで詳細な状況や対処方法表示機能追加 by ftn
No.120 (1 件のコメント)
2017/05/18 9.09.0518 公開しました。 by ftn
2017/05/18 パレットメニューとは(ショットあり) by ftn
No.119 (1 件のコメント)
2017/05/18 パレットメニュー機能追加 by ftn
2017/05/18 おおきいの by ftn
No.118 (2 件のコメント)
2017/05/18 起動時エラーなど(報告機能)状況 by ftn
2017/05/18 確認結果 by ftn
2017/05/18 追記 by ftn
No.117 (0 件のコメント)
2017/05/16 9.08.0516 公開しました&次の予定 by ftn
No.116 (0 件のコメント)
2017/05/16 遅延スペクトル機能追加(すくしょあり) by ftn
No.115 (0 件のコメント)
2017/05/13 篠笛デモサウンド by ftn
No.114 (1 件のコメント)
2017/05/13 音程グリッド機能追加(スクショ付き) by ftn
2017/05/13 おおきいやつ by ftn
No.113 (3 件のコメント)
2017/05/05 9.08 α版完成。5/22 くらいに公開予定 by ftn
2017/05/05 追記 by ftn
2017/05/06 9.08 に起動エラー報告機能追加(スクあり) by ftn
2017/05/11 9.08 テスト状況 by ftn
No.112 (0 件のコメント)
2017/04/24 9.08 開発スタート by ftn
No.111 (1 件のコメント)
2017/04/12 9.07.0412 公開 by ftn
2017/04/13 注意点とか今後の予定とか楽器とか by ftn
No.110 (1 件のコメント)
2017/04/12 Score Editor が窓の杜の本に載りました。 by ftn
2017/04/12 表紙にアイコンを確認 by ftn
No.109 (1 件のコメント)
2017/04/12 9.07 でこんな感じのを表示 by ftn
2017/04/12 by ftn
No.108 (0 件のコメント)
2017/04/06 9.07 β版ほぼ完成 by ftn
No.107 (1 件のコメント)
2017/03/30 9.07 α版ついに完成大きいのあり by ftn
2017/03/30 by ftn
No.106 (0 件のコメント)
2017/03/27 9.07 90%完成すくしょあり by ftn
No.105 (0 件のコメント)
2017/03/23 9.07 残り作業とか by ftn
No.104 (0 件のコメント)
2017/03/23 9.07 開発状況(波形リスト) by ftn
No.103 (0 件のコメント)
2017/03/23 9.07 開発状況(SFドラム音源) by ftn
No.102 (4 件のコメント)
2017/01/30 9.07 予定 by ftn
2017/02/25 開発状況50%スクショあり by ftn
2017/03/16 開発状況的なもの70%完成(スクあり)その1 by ftn
2017/03/16 その2(INSFX) by ftn
2017/03/16 その3SNDFX&残り作業 by ftn
No.101 (0 件のコメント)
2017/01/30 起動時問題解決版 9.06.0130 公開 by ftn
No.100 (1 件のコメント)
2017/01/23 9.06.0123 公開 by ftn
2017/01/24 修正版 9.06.0124 公開 by ftn
No.99 (1 件のコメント)
2017/01/14 フリー版AUDIO対応 by ftn
2017/01/17 9.05.0116 公開 by ftn
No.98 (1 件のコメント)
2016/12/31 9.04.1230 公開 by ftn
2017/01/05 Win10 64bit 正常起動&これからの作業 by ftn
No.97 (1 件のコメント)
2016/12/21 Pro版試用保存可+SFA使用可+開発方針変更 by ftn
2016/12/21 フリー版SFA使用可、も検討 by ftn
No.96 (0 件のコメント)
2016/12/02 開発状況と予定と公開時期 by ftn
No.95 (0 件のコメント)
2016/11/01 その他の状況など by ftn
No.94 (1 件のコメント)
2016/10/15 ピアノ譜の開発状況 by ftn
2016/10/28 操作方法などの設計が完了 by ftn
No.93 (1 件のコメント)
2016/09/27 9.03.0927 を公開 by ftn
2016/09/27 ついでの報告 by ftn
No.92 (0 件のコメント)
2016/09/21 次のバージョンの開発が始まりました by ftn
No.91 (3 件のコメント)
2016/09/03 開発状況とその後2017、2018・・・。 by ftn
2016/09/05 予定を早めて公開予定 by ftn
2016/09/09 9.02.0908 を公開 by ftn
2016/09/10 9.02.0909 を公開&これからの予定と方針 by ftn
No.90 (14 件のコメント)
2016/07/16 開発状況 by ftn
2016/07/16 バージョン9用の説明書 by ftn
2016/07/16 コンガ(Audio 用楽器) by ftn
2016/07/16 女声(Audio 用楽器) by ftn
2016/07/16 男声(Audio 用楽器) by ftn
2016/07/16 アコースティックギター(Audio 用楽器) by ftn
2016/07/16 デモ曲 by ftn
2016/07/16 バージョン9サウンドモニタ仕様変更 by ftn
2016/07/24 バイオリン(Audio 用楽器) by ftn
2016/07/27 ギターとか公開 by ftn
2016/08/01 オルゴールとクラップを公開&その他進行状況 by ftn
2016/08/02 ロックオルガン系公開しました。 by ftn
2016/08/04 フルートとか公開 by ftn
2016/08/06 その他いろいろ公開していきます。 by ftn
2016/08/12 音関連の報告は Audio 楽器ページの掲示板で by ftn
No.89 (0 件のコメント)
2016/06/27 Pro 9.01.0627 公開とか脱冷とか by ftn
No.88 (0 件のコメント)
2016/06/23 9.01.0623 正式版を公開 by ftn
No.87 (0 件のコメント)
2016/06/21 9.00.0621β を公開 by ftn
No.86 (4 件のコメント)
2016/06/15 9.00.0615β を公開 by 管理人
2016/06/15 楽器のダウンロードページ移動 by 管理人
2016/06/15 ラテンパーカッション追加 by 管理人
2016/06/16 クラベス作り中 by 管理人
2016/06/17 まだまだ改善必要 by 管理人
No.85 (2 件のコメント)
2016/06/10 8.16.2610 を公開 by 管理人
2016/06/10 by 管理人
2016/06/16 音が鳴らない場合の対処を更新 by 管理人
No.84 (2 件のコメント)
2016/06/03 楽器のダウンロードページ by 管理人
2016/06/03 楽器追加の要望とか by 管理人
2016/06/07 いろいろ大変 by 管理人
No.83 (0 件のコメント)
2016/06/02 サウンドエディタに機能追加 by 管理人
No.82 (0 件のコメント)
2016/05/31 楽器DLページの楽器でテクノ系の曲作ってみた by 管理人
No.81 (6 件のコメント)
2016/05/26 Pro 9.00.0526(β版) 公開 by 管理人
2016/05/26 バージョン整備とか開発のまとめ by 管理人
2016/05/27 説明書とか楽器の公開方法とか by 管理人
2016/05/28 β版テスト状況と楽器公開の予定 by 管理人
2016/05/28 Pro 9.00.0528(β版)公開 by 管理人
2016/05/30 楽器のダウンロードページ公開 by 管理人
2016/05/30 楽器のダウンロードが出来るようになりました by 管理人
No.80 (4 件のコメント)
2016/05/11 α版ついに完成 by 管理人
2016/05/13 先に更新版を公開 by 管理人
2016/05/14 曲とかを作ってみた by 管理人
2016/05/18 開発が予想外の部分で苦戦 by 管理人
2016/05/20 α版Ver2 完成 by 管理人
No.79 (3 件のコメント)
2016/04/16 公開までの残り作業など by 管理人
2016/04/17 by 山本あ
2016/04/17 by 管理人
2016/05/09 残り作業は3つ by 管理人
No.78 (9 件のコメント)
2016/03/26 AUDIO シンセ開発状況4 by 管理人
2016/03/26 太鼓系サウンド by 管理人
2016/03/26 トランペット系サウンド by 管理人
2016/03/26 木琴系サウンド by 管理人
2016/03/26 パイプオルガンのパイプ by 管理人
2016/04/11 by 山本(あ)
2016/04/11 トランペットとか by 管理人
2016/04/11 音作りとか by 管理人
2016/04/11 トランペットの抜き差し管 by コンダクター
2016/04/12 トランペットの微妙な音程調整とか by 管理人
No.77 (6 件のコメント)
2016/03/14 AUDIO シンセ開発状況3 by 管理人
2016/03/14 ベル系サウンド by 管理人
2016/03/14 シンセ系サウンド by 管理人
2016/03/18 超硬ストリングス系 by 管理人
2016/03/18 ベンド付きオルガン系ストリングス by 管理人
2016/03/18 パイプ系オルガン by 管理人
2016/03/18 ソフトベル系 by 管理人
No.76 (3 件のコメント)
2015/12/09 AUDIO シンセ開発状況2 by 管理人
2015/12/09 破滅系SFサウンド by 管理人
2015/12/09 ベル系サウンド by 管理人
2015/12/09 ホルン系サウンド by 管理人
No.75 (0 件のコメント)
2015/11/06 AUDIO シンセ開発状況 by 管理人
No.74 (0 件のコメント)
2015/10/19 by 管理人
No.73 (3 件のコメント)
2015/09/25 開発状況 by 管理人
2015/09/27 by あ
2015/09/27 とてもありがたいコメント助かります。 by 管理人
2015/09/29 by あ
No.72 (0 件のコメント)
2015/07/28 開発状況 by 管理人
No.71 (0 件のコメント)
2015/07/01 開発状況 by 管理人
No.70 (2 件のコメント)
2015/06/11 8.16.0611 公開 by 管理人
2015/06/12 8.16.0612 公開 by 管理人
2015/06/15 8.16.0615 公開 by 管理人
No.69 (0 件のコメント)
2015/06/03 8.16.0603 公開 by 管理人
No.68 (2 件のコメント)
2015/05/26 α版完成直前 by 管理人
2015/05/26 by 管理人
2015/05/29 α版ついに完成 by 管理人
No.67 (0 件のコメント)
2015/05/22 開発状況 by 管理人
No.66 (0 件のコメント)
2015/05/14 今月中に8.16α版 by 管理人
No.65 (1 件のコメント)
2015/05/12 開発状況 by 管理人
2015/05/12 by 管理人
No.64 (2 件のコメント)
2015/04/24 開発状況 by 管理人
2015/04/24 by 管理人
2015/04/24 by 管理人
No.63 (0 件のコメント)
2015/04/13 開発状況 by 管理人
No.62 (2 件のコメント)
2015/04/08 開発状況 by 管理人
2015/04/08 by 管理人
2015/04/12 ひととおり開発が完了 by 管理人
No.61 (2 件のコメント)
2015/04/06 開発状況 by 管理人
2015/04/06 by 管理人
2015/04/06 by 管理人
No.60 (0 件のコメント)
2015/04/03 開発状況 by 管理人
No.59 (1 件のコメント)
2015/04/01 開発状況 by 管理人
2015/04/01 治療状況 by 管理人
No.58 (4 件のコメント)
2015/03/27 開発状況 by 管理人
2015/03/27 by 管理人
2015/03/27 by 管理人
2015/03/27 by 管理人
2015/03/28 お礼 by 管理人
No.57 (0 件のコメント)
2015/03/23 開発状況 by 管理人
No.56 (2 件のコメント)
2015/03/17 開発状況 by 管理人
2015/03/17 by 管理人
2015/03/17 by 管理人
No.55 (2 件のコメント)
2015/03/05 開発状況 by 管理人
2015/03/05 by 管理人
2015/03/05 by 管理人
No.54 (1 件のコメント)
2015/02/10 開発状況 by 管理人
2015/02/10 by 管理人
No.53 (2 件のコメント)
2015/02/03 開発状況 by 管理人
2015/02/03 by 管理人
2015/02/03 AUDIO 機能開発状況 by 管理人
No.52 (0 件のコメント)
2015/01/27 開発状況&声の話など by 管理人
No.51 (5 件のコメント)
2015/01/21 開発状況(おまけサウンド付き) by 管理人
2015/01/21 by 管理人
2015/01/21 by 管理人
2015/01/21 おまけサウンド1 by 管理人
2015/01/21 おまけサウンド2 by 管理人
2015/01/21 by 管理人
No.50 (6 件のコメント)
2015/01/09 開発状況 by 管理人
2015/01/09 by 管理人
2015/01/09 by 管理人
2015/01/09 by 管理人
2015/01/09 by 管理人
2015/01/09 by 管理人
2015/01/09 by 管理人
No.49 (12 件のコメント)
2014/11/24 開発状況 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
2014/11/24 by 管理人
No.48 (2 件のコメント)
2014/10/23 開発状況 by 管理人
2014/10/23 by 管理人
2014/10/23 by 管理人
No.47 (0 件のコメント)
2014/09/12 Studio ftn Score Editor 開発中(機能改善版画面)の一部を公開 by 管理人
No.46 (0 件のコメント)
2014/08/26 Studio ftn Score Editor 8.14.0826 公開 by 管理人
No.45 (0 件のコメント)
2014/08/11 AUDIO機能の開発を開始 by 管理人
No.44 (1 件のコメント)
2014/07/16 Score Editor がタブレットで動く? by ftn
2014/07/16 by ftn
No.43 (0 件のコメント)
2014/07/10 Studio ftn Score Editor 8.11.0710 公開と今後 by ftn
No.42 (0 件のコメント)
2014/06/25 SE 8.10.0624 公開 by ftn
No.41 (0 件のコメント)
2014/05/30 ポケットミク USB 接続 まとめ by ftn
No.40 (1 件のコメント)
2014/05/28 ポケットミク USB 接続 by ftn
2014/05/28 クリック音はXPの場合。Win7 では問題なし。を確認。 by ftn
No.39 (0 件のコメント)
2014/05/26 開発状況 by ftn
No.38 (0 件のコメント)
2014/05/20 Studio ftn Score Editor Pro 8.08 公開 by ftn
No.37 (1 件のコメント)
2014/05/13 Studio ftn Score Editor Pro 開発順調 by ftn
2014/05/15 Score Editor Pro リリース by ftn
No.36 (0 件のコメント)
2014/04/25 Studio ftn Music Editor 1.04.0424 公開 by ftn
No.35 (0 件のコメント)
2014/04/15 開発状況 by ftn
No.34 (0 件のコメント)
2014/04/05 新作ソフト Studio ftn Music Editor α版を公開 by ftn
No.33 (0 件のコメント)
2014/03/18 開発状況 by ftn
No.32 (0 件のコメント)
2014/02/10 開発状況&作者の独り言 by ftn
No.31 (0 件のコメント)
2014/01/15 開発状況 by ftn
No.30 (4 件のコメント)
2013/12/12 開発状況 by ftn
2013/12/13 by こうすけ
2013/12/14 貴重なコメントありがとうございます。 by ftn
2013/12/16 by こうすけ
2013/12/17 ありがとうございます。 by ftn
No.29 (0 件のコメント)
2013/11/25 Roland SD-50 音源定義作成方法完成。その他など by ftn
No.28 (2 件のコメント)
2013/11/23 Studio ftn Score Editor 8.06.1112 リリース by ftn
2013/11/23 by こうすけ
2013/11/24 コメントありがとうございます。 by ftn
No.27 (3 件のコメント)
2013/11/19 開発状況 by ftn
2013/11/19 by こうすけ
2013/11/20 コメントありがとうございます。 by ftn
2013/11/20 by こうすけ
No.26 (0 件のコメント)
2013/11/06 Studio ftn Score Editor 8.05.1106 リリース by ftn
No.25 (2 件のコメント)
2013/10/04 音源定義の作成方法の更新を再開 by ftn
2013/10/05 by こうすけ
2013/10/06 コメントありがとうございます。音源定義説明完成。8.05 開発開始。 by ftn
No.24 (0 件のコメント)
2013/10/02 開発状況 by ftn
No.23 (2 件のコメント)
2013/09/20 今後の開発予定 by ftn
2013/09/20 by こうすけ
2013/09/22 コメントありがとうございます。 by ftn
No.22 (5 件のコメント)
2013/09/12 Studio ftn Score Editor 8.04.0912 公開 by ftn
2013/09/12 by こうすけ
2013/09/13 コメントありがとうございます。 by ftn
2013/09/15 by こうすけ
2013/09/15 by ftn
2013/09/15 by こうすけ
No.21 (2 件のコメント)
2013/09/10 予定変わって、突然、INTEGRA 7 対応α版完成 by ftn
2013/09/10 by こうすけ
2013/09/12 コメントありがとうございます。 by ftn
No.20 (2 件のコメント)
2013/09/06 無事問題解決、そして、感動のサウンドを聞いた。 by ftn
2013/09/07 by こうすけ
2013/09/09 コメントありがとうございます。 by ftn
No.19 (0 件のコメント)
2013/09/05 次から次へと襲い掛かる予期せね事態 by ftn
No.18 (2 件のコメント)
2013/09/02 開発状況 by ftn
2013/09/03 by AKSM
2013/09/04 コメントありがとうございます。 by ftn
No.17 (1 件のコメント)
2013/08/30 開発状況 by ftn
2013/08/30 補足 by ftn
No.16 (2 件のコメント)
2013/08/22 開発状況 by ftn
2013/08/23 by こうすけ
2013/08/24 コメントありがとうございます。 by ftn
No.15 (0 件のコメント)
2013/08/16 Score Editor の INTEGRA 7 対応状況 by ftn
No.14 (3 件のコメント)
2013/08/08 Roland INTEGRA 7 を購入 Score Editor で対応開始 by ftn
2013/08/09 by ftn
2013/08/09 by こうすけ
2013/08/10 コメントありがとうございます。&開発状況 by ftn
No.13 (0 件のコメント)
2013/07/31 状況報告 by ftn
No.12 (0 件のコメント)
2013/07/02 状況報告 by ftn
No.11 (0 件のコメント)
2013/05/23 開発日記分類完了 by ftn
No.10 (0 件のコメント)
2013/05/20 ついに、とあるソフトが公開されました。 by ftn
No.9 (0 件のコメント)
2013/05/11 状況報告(とあるソフトβ版が完成した) by ftn
No.8 (0 件のコメント)
2013/04/08 Score Editor 8.03.0408 公開 by ftn
No.7 (0 件のコメント)
2013/03/29 Score Editor シリーズ開発再開 by ftn
No.6 (0 件のコメント)
2013/03/28 状況報告 by ftn
No.5 (0 件のコメント)
2013/03/05 極めて忙しい状況 by ftn
No.4 (0 件のコメント)
2013/02/06 状況報告 by ftn
No.3 (0 件のコメント)
2013/01/13 Studio ftn Score Editor 8.02.0113 公開 by ftn
No.2 (0 件のコメント)
2013/01/08 開発日記ページを更新 by ftn
No.1 (0 件のコメント)
2013/01/08 今後は開発日記を掲示板で by ftn

(C) Studio ftn